《银河文明2:恐惧领主》种田心得整理
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日期:2006年9月28日 作者: 查看:[大字体
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星图:最大 AI:四家 难度:痛苦(第8级) 种族:人类 特性:经济+30,人口增长+70 1、开局最重要是自己和AI的位置,其次是母星地球的加成。最好AI全挤在边上,自己处于地图中间(偏一些也可以)。地球的加成以有700%(一格)工业为佳,少了不好多了也不好,其它加成随意。 2、取档后的第一回合无法生产,所以应把工业产出先拉到0。这个bug加大了SL狂的难度。 3、开局先买一工厂,支出全用于军事,即可在一回合内造成移民船。以每回合出一船的速度,连出15艘左右,以保证开局暴星球的目的。 4、暴星并达成初步布局之后,转向军事、科研并重(记得在其他出船基地买工厂)。早期科技以引擎和通译机最重要,至少要能造出速度6的移民船。然后转向实用科技或卖钱型的科技(最大地图别想早早地卖科技) 5、各星球达到人口上限后也不要着急买农场,相比农场,钱应该用在抢占地盘上。 6、帝国内域一星系占一星即可,边疆要尽快占完所有星球,因为边疆时常出现两族各划分一半疆域的情况。内域即使被占了同星系的星球,不久也会叛变,因为对方无法建立文化疆域。 7、资源不如星系重要,被AI占了也不要紧。 8、贸易商品和银河级工程都可以用钱买,但不能拆。 9、星球如有军事、社会支出而无相应的项目,资金就会浪费,注意调整。 10、一张地图要玩第二次,才会有更好的种田成绩,毕竟第一次对星图不熟,读档多严重延误发展。 (出处:清风网络学院)
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