白牛的魔法抗性,实际上摧毁了HUM一套逐渐成系统的打法-----3本爆女巫.前期SKY流 过渡到3基,选择FL或者PAL三发.然后第一时间研究变羊....对方无论是大G+狼骑+投石. 还是飞龙,或者是双法加步兵.都会在全民羔羊的情况下毫无作为...欧洲不少HUM都在比赛 中采用了这套战术.举例GRUBBY VS SPELL 在TR上的一场对战.GRU在操作意识均比 对方强一个档次的情况下,被这种战术打得全场吃闷亏.后来才靠牛头成仁引开HUM,强行 DEF胜利...然而,很遗憾的是这样富有创意的战术未能光大便要胎死腹中..
UD那边-----BLZ宠儿,男巫再度加强.这次改动减少了各项骷髅相关科技的研究时间跟价格. 个人认为是骷髅海最重要的一次更改.-----NE的熊鹿正是在德鲁依变熊研究时间缩短之后. 才取代三远成为对抗UD的主流战术,同时速熊打HUM也变更加犀利跟可靠.现在,面对 HUM的爆塔防御,越来越多的UD玩家采用了骷髅海的打法.----由于双矿开局/晚升 基地,HUM在同期根本拿不出应对的办法.只能加重防御力度.但骷髅科技的更快成型势必 让面对RUSH时,人类基地拿不出足够的塔群...这对WS流是个严重的打击.而对付HUM 非双矿开局的主流战术.UDER只要按常规打法也能达到七成胜算..所以在这个版本内 H V U的劣势甚至有所加重.