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战地1942 另一篇全攻略
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日期:2008年8月13日 作者: 查看:[大字体
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入门篇 * 独特的胜负判断 参与者分为盟军(蓝色)和轴心国(红色)两方,每方各几人或十几人。系统限定一个总复生数,比如90代表总共90次复生机会。各人在阵亡后,可于基地或据点里复生(Spawn)。当一方的总复生数耗光时,即判该方失败。玩家进入战场前,需先在地图上选择一个复生点,然后从侦察兵(即狙击兵)、突击兵、反坦克兵、医疗兵和工程兵中选择一种,最后点屏幕右下角的确定,等20秒的复生间隙期完毕,即进入战场。战斗中争夺的核心是那些插着旗帜的据点。插哪一方的旗,哪一方的人就可在那复生,灰色的则表示双方都不能在此复生。处在双方交火前线的据点往往比后方的重要,因为玩家能够从这快速投入战斗。此外,据点还通常备有自动机枪、弹药箱(站在旁边即可补充弹药)、医疗柜,甚至复生坦克、火箭车、飞机等重要装备,从而为投入战斗的人员提供有力的支援。更重要的是,控制据点少的那一方,总复生数将会自动缓慢地减少。因此,游戏并不专门强调射击的精确,对据点的争夺更为重要。当玩家逼近敌方据点并坚持5秒钟,该据点的旗帜会变为灰色。在周围没有敌人并守住5-10秒钟后,该旗帜才变为己方的,也即代表占领了该据点。唯一的例外是,双方的基地不会改变旗帜。 *各具特色的五个兵种 也许大家认为兵种的区分,就如名称那样直观——侦察兵的狙击枪适合对付中远程的敌兵,突击兵的冲锋枪适合近战,反坦克兵的火箭筒自然是对付坦克车辆的首选,医疗兵加血,工程兵则维修所有装甲设施,还能安放炸药、地雷。然而,它们在很多方面都是相同的:都配备有匕首、手枪、手雷,按数字1-6进行调用(主武器为3号枪);都能驾驶坦克、舰船和飞机,并操作其攻击火力点,而不必考虑是否经历过专门的训练;在端着主武器时,点鼠标右键均可拉近视野,便于瞄准射击;当按G键捡地上的其它兵种的装备时,就切换为该兵种而失去原兵种的身份。 *设备的操作 对坦克、车辆、飞机、舰船的操作,遵循着相同的原则,即:按E键进出;按数字1-6变换在设备里的具体位置,而位置1都是默认的驾驶室。在驾驶室,按WASD移动该设备。大部分设备,包括中轻型坦克、吉普车、登陆艇(持续按↑放下挡板)、APC,有1、2两个位置,而重型坦克和部分飞机只有一个位置,舰船、航母则有多个操作位置。各个操作位的具体作用,需视情形而定,即便同为坦克,有的位置1包括驾驶、主炮和机枪,位置2还有一挺可对空的机枪;有的位置1就只包括驾驶和主炮。需注意的是,驱逐舰、战列舰的主炮和副炮的作用是不同的——远程轰击、鱼雷反潜、中程轰击、防空等等;另外,关于APC,只有从车头附近按E键才是进入驾驶室,在车尾附近则是进入车厢里加血、加弹药。 *飞机 难以掌握操作的设备是飞机,这儿简单介绍一下:W加速,S减速,A、D是往左侧飞和往右侧飞,↑压低机头,↓抬高机头,←、→是机身往左翻和往右翻,空格是机枪扫射,数字小键盘区的0则代表投下炸弹。起飞时,按W加速,等有了一定速度后再按↓抬高机头;飞机急剧侧飞时,机身可能严重倾斜,需辅以←、→进行调整;默认的机舱模式不便于观察飞机状态,按F9去掉驾驶舱或者按F10以尾追模式观察。若想跳伞,需连按E、9两键,以迅速打开降落伞。建议别用鼠标操作飞行,而只用键盘;若有操纵杆,则更好。 *操作列表 由于兵种的多样性,游戏的操作难免复杂点,不过它们基本上都遵循着相同的原则。从表一中不难发现这一点。需特别强调的是与队友交流的无线电讯号,通过连按两次F1-F8功能键的方式,可快速实现沟通,它们基本上涵盖了最常用的作战交流需要。比如按F2、F2代表请求增援,那么队友就会在稍后赶来。这些交流方式,对作战有着意想不到的重要性,牢记它们吧。 *表一:常用操作键 适用兵种 用途 键位 所有 开火 鼠标左键 步兵 跳跃 空格 步兵 步行 左shift 步兵 扔/捡物品 G 步兵 拉近视野/第二开火 鼠标右键 步兵 填弹 R 步兵 武器1-6 数字1-6 步兵 蹲下 左ctrl 步兵 趴下 Z 飞机 开关鼠标观察 左shift 所有 进出设备 E 步兵 打开降落伞 9 所有 与所有人聊天 K 所有 与本方聊天 L 所有 查看得分 Tab 所有 复生界面 回车 所有 地图 M 所有 正常视角 F9 所有 尾追视角 F10 所有 前置视角 F11 所有 不同视角的切换 C 所有 暂停游戏 P 所有 无线电1-8 F1-F8 *表二:默认联络信号 F8代表取消,它与F1至F7的所有组合,也都代表取消,故下表不再列出。 两次按键 无线电信息 F1-F1 是
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