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英雄无敌5:1.1补丁改动列表

日期:2006年9月24日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]


补丁1.1改动列表:

游戏环境:

改善了地图设置,使得高大的障碍物(例如地低冒险时大量的岩柱)后的建筑/单位/物品会更容易被发现。

修正了宝物说明的遗漏,玩家在初次获得宝物的时候会出现一个对话框,说明该宝物的能力。

加入了英雄榜,赶快挑战heroic难度,让自己名垂青史吧!

英雄榜的评分方法与3代及4代均有所不同,选HEROIC难度如果久久不能完成任务,最后所得的分数可能甚

至比耗时相同的hard难度还要低。

在下个补丁中,玩家可以上传自己完成官方地图后的最佳成绩,该成绩将与全球其他玩家的成绩一起被记

录在ubi.com上,并且按照从高到低排列。

用户界面改动:

现在在访问高山堡垒(生物升级屋)的时候,可以预先查看到升级费用。


平衡性改动:

技能改动:
Leadship领导术并不能作用于亡灵单位,因此亡灵法师学习领导术后,将赋予麾下的亡灵单位打击敌对生

物士气的能力,每组亡灵生物每次攻击依照技能等级分别有15%/30%/45%几率对目标造成士气-2点的负面

影响,该效果不可叠加,也不可被驱散。

能力改动:
Solider's Luck(士兵幸运)对单位技能生效率的加成稍微削减了。


魔法改动:
改进了大部分魔法的伤害算法,使得闪电等2级伤害魔法在早期所造成的伤害不会低于石刺术。

Summon Creatures(生物召唤)在召唤1-4级生物时依旧消耗1点法力,召唤5-6级生物每个需要消耗2点法

力,召唤7级生物每个需要3点法力。

Instant Travel(时空门)如果1天之内施展第二次,则需要消耗额外的5点法力。

Town Portal(回城术)在施展后有一个对话框,在框内可以看到即将回到的城镇资料。发现不是自己想

回的城镇后,可以点击取消。

Phantom Forces(幻影军团)过于YD,故将算法该为:镜像生物的数量最多为[10X(P+1)]/被复制的生

物等级,且不能超过目标的数量。


种族改动:

学院:
大精怪的修理能力效果提升,但是每场战斗只能使用3次。

泰坦提供的经验从290上升至295。

Havez的英雄特技进行了强化:从第一级开始,每升两级,英雄的精怪(一级兵)攻防+1。此外,精怪的修

理次数每4个英雄等级+1,修理效果每4个英雄等级增加1点。

地牢:
刺客的射击惩罚从50%下降为25%。

阴影女族长的生命值从90上升为100。

现在黑龙不会被己方英雄的破魔技能影响了。(末日又可以乱丢了!)

Eruina的英雄特技说明文字更新,特技触发的前提包括英雄使用普通攻击或者魔法攻击(仅限破坏系魔法

),如果一次对多个目标造成伤害的话,则每个目标都有相同的几率受到阴影女巫和阴影女族长的额外攻

击。

Kythra的英雄特技强化,除了牛头怪和牛头守卫从第一级开始每两级攻防+1外,她麾下的牛头怪/牛头保

安有几率增加一次攻击次数,几率由英雄等级决定。

Vayshan的英雄特技强化,除了英雄带领的侦察兵和刺客从第一级开始每两级攻防+1外,刺客的下毒能力

将附加每英雄等级5%的额外伤害。

Yrwanna的英雄特技不再使麾下血腥处女和血腥老处女得到攻防加强,而是每2个等级提升1点最大伤害值

和最小伤害值。

圣堂:
皇家狮鹫提供的经验值从58上升到66。

骑士及圣骑士的枪术技能过于强大,现在修改如下:移动攻击时每移动一格攻击杀伤提高5%。反击时,对

方每移动1步,骑士/圣骑士因为以逸待劳,仍然可以得到每步2.5%的杀伤加成。

现在的天使/大天使有较小几率在防御后自动使用圣疗技能(圣骑士的能力),治疗离天使最近的友军单

位并且消除一个DEBUFF(比圣骑士的差了一点点,但是免费哦)

Lazlo的英雄特技强化:英雄每升两级,护卫和武士攻防+1。此外,护卫和武士的远程防御能力随英雄等

级提升而上升。

炼狱:
角魔督军的伤害从1-4修改为1-5。

梦魇兽的攻击/防御技能从18/18调整为16/16。相对地,梦魇兽打出恐惧攻击的几率比之前大大提升。

深渊领主的主动性调整至9,但同时价格从1850上调至1900。

大魔鬼获得了一个新的能力:黑暗召唤(Darkness summon),每场战斗可以对敌方非机械部队使用一次

,作用是在敌方某RP不好的单位身边召唤出6倍于大魔鬼数量的角魔督军(升级的2级兵),在该组角魔督

军没有被完全摧毁前,受诅咒的单位不能移动/施法。(这个爽,很有拉登风范,突然冒出一群恐怖分子

,一拉阴线,“啪”一声过后,世界清静了……)

Grawl的英雄特技得到强化:英雄每升两级,地狱犬攻防加一。被英雄麾下的地域犬/三头地狱犬咬过的敌

人,可能感染瘟疫而使得攻击能力下降,下降的程度和出现的几率由英雄等级决定。

Jezebeth的英雄特技得到强化:英雄每升两级,魅魔攻防加一。英雄麾下的mm每4英雄等级增加1个链 射目

标,并且链射的衰减缩小。 (估计20级后,满场烟花……)

墓地:
由于显著的天赋变化,亡灵法师的天赋点数将被重置。所有天赋技能升级所需的经验值都大幅度降低。呵

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