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太阁立志传4 中文版修行篇
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日期:2007年5月23日 作者: 查看:[大字体
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(以上就是《谈谈tk4经商》的修订版) 商人的特殊剧情有两种,一种是倭寇王剧情,一种是天下第一商人剧情,两者共通的条件是算术/口才二段以上,所持金超过2万。倭寇王剧情还需要在商会完成4次工作后拿到的操船秘术,要注意的是如果先引发天下第一商人剧情,则倭寇王剧情不再出现。如果选新武将,我一般是采用这样的流程,先拿到操船秘术,再找细川藤孝喝茶,出仕后学习算术和口才,在评定上接下卖米的任务(建议在9月接这个任务,9月的米价是最低的),倒卖大米发财以后出奔,然后直接到博多的商家就可以引发倭寇王剧情,再到任意町的商会可以引发天下第一商人剧情,顺序不可以颠倒。 倭寇王剧情的路线是博多町商家→鹿儿岛町铁匠铺→内城/大隅高山城找种子岛(必须以浪人身份)→府内町南蛮寺(必须以浪人身份)→外闻里→界町南蛮商馆,给予50西阵织(京町特产品,投资为巨型町后产出)→博多商家,报酬是武力+18的莫邪剑。 天下第一商人剧情的路线是界町商家,给予100伊势虾(津町特产品,投资为大型町后产出)→给予100轮岛漆器(轮岛町特产品,投资为巨型町后产出)→东北某町的商会→杂贺町铁匠铺→鹿儿岛町酒馆→石山商家,给予100塌塌米(三原町特产品,投资为大型町后产出)→京町官家→博多町商家→平户町南蛮商馆,接受算术和矿山的连续考核→博多町商家→界町商家,报酬是所持金增加到10万贯。 赚钱思路一览 1,倒卖大米,广为流传的赚钱法,就是买断某町的所有大米,然后第二个月(注意,9月米价会自行调整)该町米价暴涨,再将大米运来卖出即可获得暴利。这个方法是最简单最快速的,缺点是需要一定的启动资金,而且必须是侍奉某大名,身份是城主以下级别。 2,送货法,kevinknife提出的送货法我认为是其他所有办法中最有价值的,具有很强的通用性,无论是什么身份都可以运用。步骤是先在京町投资12000,使特产品变为西阵织,进入商会买进20个西阵织,一个一个地卖掉,令其价格跌到100文一个,然后在商会里接送货工作,将货物运到邻近的町卖出后回京町取消工作,会按照100文一个的价格赔款。我要补充的一点是,如何每次都接到送货的工作,办法是在没接到任务的时候(或者是卖掉要送的货物以后)进入京町,记录一次,然后进入商会(如果接了任务就先取消),看看是否有送货的工作,如果没有就读取记录,重新来过。切记不可在商会里记录,否则工作是不会变的。 3,压价法,广为流传的赚钱法。购入21个交易品,一个一个地卖出,可以使其价格跌到最低的100文。反过来,如果一个一个地买进交易品,可以使其价格上升到最高的150%。以这个原理进行压价和提价,再以交易品贸易赢利。 4,原地买卖法,我曾经贴过。方法是先学算用到3段,口才尽量学得高一点,然后问大名要到自由市集卡(条件是亲密度1.5+算用3段)。接下来随便你找个有特产品的町,比如说我选伊达政宗,接到军资金筹集的主命,先到甲府吧,3000贯全部买绢,买完以后再卖出去,恩?3000变成3900了!找出产物品价格最高的地方效果会很好,每次倒卖能够拿到37%的差价,就是说买10000贯的货物再卖掉,可以得3700贯。这样倒卖下去物价是会降低的,也可以先将价格提升到最高。 小技巧,如何放弃职业 按照一般的规则,上忍和商人都是不能随便放弃的职业,如果是放弃上忍的职位还会引来追杀,如果是出仕再出奔就能避免这个问题,这样一来就可以由上忍选择经商的道路。 小技巧,如何在一天内购入流动商人的所有宝物 步骤如下: 1,先在商店和南蛮商馆里买齐所有能买的东东,从价值1到价值7。 2,带上几万贯到界、博多、小田原的任意一个町附近(一定要很近的地方)去堵流动商人。 3,堵到以后立刻存盘,然后读取。 4,如果在原地碰到商人的话,买下宝物,回到步骤3。 5,直到买下最后一本绿色的价值为1的书,叫做节用集(节约用钱秘籍?-_-),可以不必再买了,这就是流动商人最后的宝物,如果节用籍的数量达到99的话,就算你持金数万,商人也不再卖给你任何宝物。 有一点要注意,某些人物所持有的宝物在其死后会落到商家或者流动商人的手上。另外砍商人是白砍的,这次砍完,下次碰到的时候还是笑嘻嘻地和你打招呼,砍商人可以得到一些物品,比如名酒之类的。如果身上有一本未鉴定的节用集,流动商人也不会再卖给你的。必须反复存取直到流动商人不主动卖给你宝物才可以买到所有的东东。 4,其他技能的修炼 完胜或者是完美达成,可以累积最多的经验,条件如下: 步兵,向侍奉同一大名的武将学习,如果在2回合内击溃对手,即是完胜。修炼步兵和水军之前最好将弓术锻炼到三段,否则很难取胜。 骑马,在马店学习,比对手先行到达。 洋枪,在铁匠铺学习,20个目标全部命中。 水军,向侍奉同一大名的武将学习,在2回合内击溃对手。 弓术,6箭全中,即是完美达成。锻炼弓术和洋枪时要注意风向,风对枪弹的影响是对弓箭的一半。增加武力的宝物或者称号可以发挥作用。 剑术,5个回合内击倒对手,即是完胜(正常情况下是不太可能的,呵呵)。 军学,8回合内到达终点。 忍术,6回合辨认无误。 筑城,以标准重量结束筑城,即是完美达成。诀窍是多放小石头,凿子一下能砸掉90-100的重量,如果目标是1700,已经垒到1780-1800的话,砸两下就会之前跳到1700。内政力越高将越容易。 开垦,开垦率100%(不包括岩石),内政数值的高低在这里非常明显,按照不同的数值可以将岩石破坏次数是3到6次。 矿山,挖到最大的金矿。 算术,达到商人提出的列数要求并胜过对方。 礼法,翻出所有的书本。 口才,6回合辨认无误。 茶道,以标准温度到达终点。魅力的高低决定送茶娃娃的移动速度。 医术,6回合辨认无误。 在当上城主以后可以锻炼属性数值,成功的条件如下: 统御,即军学,8回合内到达终点。 武力,即弓箭,6箭全中,别想了,我认为这是不太可能达成的。增加武力的宝物在这里派不上用场。
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