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三国霸业2-简易攻略
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日期:2005年10月28日 作者: 查看:[大字体
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游侠创作室:飞雷
三国霸业Ⅱ
进入《三国霸业2》后可选择不同的游戏模式,在“群雄自传”中玩家只需注意战斗而无需关心内政,因此玩起来比较简单、轻松。而“统一天下”模式相对来说就要复杂一些,开始时有几个年代可供选择,每个年代不同的君主代表不同的游戏难度。进入战场后出现在面前的是一张全国大地图,游戏目的很明确,就是统一天下。不过要达成这个目标可是有很多事情要做的,下面就让我们一步一步来讲。
一、外交 没错,开门第一件事就是搞好外交工作,因为这时你与其他君主的关系都是宣战,也就是说大家的军队一见面就会打。和所有的人都敌对,这可是愚蠢的做法,因此当务之急就是向一开始友好度就达到60的人请求“和平”,这样只要你不主动攻击他们,他们也不会主动打你。而对于友好度低于60的君主,只有通过送礼将友好度提高到60对方才会同意和平,送一次礼会花费100元,可提高友好度1点,这些钱是从首都里直接扣的(如果有两座以上城池,首都又没钱用,可以在主殿把首都定在另一座有钱的城池)。如果友好度能达到90,就可以提出结盟,盟友最直接的好处就是可分享视野,以便更好地设定战局。开始游戏后争取先和强大的君主结盟,把弱小的君主吃掉,这是最基本的战略。还有一个比较过分的做法,就是派几名武将跟着盟军前进,名义上是援助友军,事实上在他们苦战时只在一边看,他们攻城我们休息,等到打破城门后让友军与城中的敌将纠缠,自己冲入城中一个劲猛攻主殿,只要最后主殿是我们攻下的,城就归我们了。当然,在进入城门前最好先存一下盘,如果没达到目的可以再来一次。
二、内政 现在回到重要的内政上来,因为没钱没粮的日子可是什么都做不了的啊。城中的土地数取决于城池规模,城越大空地越多,自然能建设的建筑也越多,城池也就越好。每座城都有5项重要指数:首先是人口,人口达到一定数量城池就能升级(共有4个等级),升级后不仅能提高城池防御力,还能增加城中巡逻兵的人数上限,而且在主殿能建造更多高级建筑;第2是金钱,这是一切活动都需要的东西,因此多多建造市集以增加金钱收入吧;第3是粮食,只有在主殿中征兵时才会用到,所以不用建造太多的农田;第4是商业与农业,加号前面的数表示建设增加的产值,后面的表示太守额外增加的产值;第5是民心,民心越高收入越多,人口增加越快。城中所有操作都会在以下3个地方进行: 主殿:武将进入主殿后就能恢复HP,同时要让一名魅力高的武将作为太守管理城池。在主殿中有3种指令——军备、建设和征兵,在军备方面除了可购买装备外,当武将带兵数较多时还需要排兵布阵。建议步兵用偃月阵,骑兵用交叉阵,弓兵用雁形阵,其他兵种用锥形阵以加强武将攻击力,士兵间隔一般选“紧密”,行动方式通常选“重攻击”。金在建设方面最重要,所以一定要在开始时就多多建造市集与商会。市集可增加商业值20点,而商会可增加商业值总数的25%。由于每座城池中的土地有限,所以必须合理分配土地才能获得最大收益。假如有10块土地,经过计算可知建7个市集和3个商会就可得到最大商业增值(20×7+20×7×25%×3=245),因此一般来说按7比3的比例分配土地最合算。至于军事建筑,建议只造一座弓兵营就可以了,只有弓兵才可以派上城墙巡逻,也可以让他们在武将后面辅助射击。对于不需要的建筑可通过覆盖建造的方式进行改造。需要注意的是,如果把某种兵营覆盖了,就不能征该种士兵了。另外在主殿中还可以决定是否将此城定为首都,是否委任给太守让他自行管理内政。还有就是可以派出运输车,把物资送到其他城池,不过在配置物资时也许是由于Bug的问题,城中的物资可能会显示不出来。在运输途中一定要小心敌人的偷袭,因为运输车是没有攻防能力的,敌人一来只会投降。 客栈:派一名武将进入客栈,可以和商人(奸商)进行道具与粮食的交易。随着时间推移,客栈中会出现一些没有名字的武将,只要派出的武将魅力够高,就有可能录用到他们(这可是免费的哦),不然就必须通过送礼,一次100金。一般来说,魅力低于60的武将需要送两次礼才行,魅力60以上的武将只须送一次礼,而魅力最高的刘备能直接招到人。客栈中最多能容纳3名队长,所以要经常去看看,把他们都录用到手下,人多好办事,就算是用来守城也不错。不过有时也会在客栈中发现著名武将,这就要看此人是否为当前君主的专属武将了,刘备请诸葛亮一定没问题,可周瑜是绝对不会理睬刘备的。 牢房:将敌方武将体力打完后,他不会马上死掉,而是变为灰色,这时就可以控制他进入我方城池的牢房中(对于我方变灰色的武将,可以回主殿自动疗伤),注意要保护回城的俘虏,途中被人截了囚车就不好了。派1名魅力高的武将进入牢房,可对俘虏进行招降、送礼、斩首或释放。刚关入的敌方武将一定不会轻易投降,只有经过一段时间才有可能招降到。另外也可以像客栈中那样,通过送礼缩短招降时间。招降成功后其体力为1,只能回主殿休息或进客栈买红药恢复体力,要是看某人不顺眼,也可以把他宰了,以后他就不会再出现于当前游戏中了。不过对于君主,如果他还有城池是不能要他命的。
三、战争 设定好自己的内政方案后,就可以出城一战了。不过在开始战斗前,还是要先了解清楚各种武将的基本特点。武将除了基本的体力、法力、攻击力、防御力外,还有分别对应不同武将职业的5种属性值——武力:直接影响武将基本攻击力及武将体力值,是斗士升级时重点增加的属性;智力:影响武将技力值及执行内政时的成效,是书生升级时重点增加的属性;体魄:直接影响武将基本防御力及武将体力值,是剑士升级时重点增加的属性;敏捷:影响受攻击时的回避几率,是弓手升级时重点增加的属性;魅力:影响部分武将技的成功率及执行内政的成效。不同职业的武将除了使用不同的技能及装备外,当武将升级时得到的7点能力点数也是根据职业自动分配的。 每名武将都有两种基本的共同技能——疾行与埋伏,各消耗技力20点。前者用来加快部队行军速度,做支援工作时一定要用;后者是用来原地隐藏,伺机偷袭敌人的。隐藏后的武将不能移动,敌人进入伏击范围后才会跳出来,若想取消隐藏就必须再使用一次隐藏技能。如果在使用技能时按住Shift键,那么全队所有的武将都将同时使用该共同技能。共同技能只有1级,而专用技能就有3级之分,等级越高消耗的技力越多,影响的范围越广,威力也越大。对于攻击技能来说,如果武将周围有一圈敌人是最好的使用时机。而辅助型技能大多都不实用,在战斗中很少使用。下面就分别介绍一下各职业技能:
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