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《过山车大亨3》详细攻略

日期:2006年10月9日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]


尝试一些似乎不可能的事是一种乐趣。——沃尔特·迪斯尼

  主持人:各位好,欢迎回到鲍比第五频道。欢迎各位收看《你也能成为过山车大亨!》特别节目。我们本周的主题是:“让顾客尖叫吧!如何经营游乐场!”。因此,我们特别请到了我们的老朋友,世界级游乐业大亨迪斯尼·卡曼多总裁、以及南加州大学建筑动力学研究所资深工程师达克·斯特恩教授和《纽约时报》经济和社会专栏作家尼古拉斯·克里斯娜小姐。您好,卡曼多先生,斯特恩先生,克里斯娜小姐。我们可以开始了吗?好的。那么我想首先请卡曼多先生谈谈您的经营之道,好吗?

  迪斯尼·卡曼多(以下简称卡曼多):当然。我经营过的游乐场包括18种类型,超过100种风格,但它们的经营目标都是一样的,那就是让游客感受到刺激和快乐,让他们在快乐中忘掉现实生活中的不快。为此我一直在努力,卡氏集团旗下的16所连锁游乐场和位于欧洲的六大主题公园一直秉承这这一信念……

  尼古拉斯·克里斯娜(以下简称克里斯娜):抱歉打断一下,卡曼多总裁阁下,我记得您在上个季度游客高峰期将所有云霄飞车的票价提高了三倍……

  主持人:各位,我们正好准备了一段录像,相信这可以帮助所有对云霄飞车主题公园不太了解的观众获得一些常识。广告后见。(示意导播提前切广告。)

  达克·斯特恩(以下简称斯特恩):…………

  《过山车大亨3》比起1、2代来,最出色的地方莫过于它的真3D画面引擎。在游戏中,你可以把视野想象成你能够全权控制的电视或摄影机,它的拍摄视野范围可以通过按住鼠标右键移动,也可以通过按住中键/滚轮自由缩放旋转。如果你的鼠标没有中键,同时按住左右键不放也可以达到旋转视野的效果,但缩放就必须依靠键盘上的Page Up或Page Down键了。而第一人称视角这一新要素的加入更是令游戏充满临场感。你可以坐在任何娱乐设施上,象一名游客一样享受你建设的公园。

  游戏的主要控制按钮集中在屏幕的左侧,分为两组。上一组的功能由上至下依次是地图(Maps)、显示控制(View Controls)、文件与选项(Files and Options)、离开游戏(Quit Game)。属于游戏系统的控制和检测部分。

  其中,按下地图按钮后可弹出整个游乐场的地图,你可以分别选择地图显示主题景物(Map themed scenery)、地图显示游乐设施、商店和公共设施(Map with rides, shops and facilities)或地图显示人群(Map showing peeps)三个选项了解公园目前的运作状况。实际游戏中,地图显示人群选项最为常用,尤其是对那些喜欢针对游客喜好……呃,喜欢迎合游客喜好调整游乐设施门票的经营者来说更是如此。

  显示控制按钮可以立刻调整画面的显示效果,你可以在这里选择开关地形网格线(Toggle terrain grid)、开关地形等高线(Toggle terrain contour lines)、开关标高显示(Toggle ride height indicators)、开关路径高度显示(Toggle path height indicators)、开关人群(Toggle peeps)、开关设施支架(Toggle ride supports)、开关景物(Toggle scenery)控制画面上的显示元素。文件与选项中包括过山车大亨3介绍(About RollerCoaster Tycoon 3)、游戏选项(Game Options)、储存游戏(Save Game)、读取游戏(Load Game)。在游戏选项中,你可以进一步细致调节游戏各个方面,比如使用的货币单位(Currency)、距离与速度的计算标准(分为公制,英制和科学计数法)、游戏音量、键位、画面效果和特效等等。

  靠下的一组按钮作用则都是操作游戏了,他们自上到下依次是公园管理(Park Management)、游乐设施(Rides)、商店和公共设施(Shops & Facilities)、景物(Scenery)、路径(Paths)、地形工具(Terrain tools)和删除物体(Delete Objects)。这一部分跟游戏内容息息相关,我们将在在接下来的内容里依次详细讲解。

  斯特恩:……(终于有机会说台词了吗……)

  主持人:好极了,卡曼多先生。能在开始下一节之前先为我们介绍一下您在公园管理上的心得吗?

  卡曼多:好吧,虽然这不在协议内容中。那么我来继续讲解吧。

  斯特恩:………………

  如果可能会发生问题,那就一定会发生。——佳能

  公园管理包括六个方面。最高管理阶层有权决定公园营运(Park Operations),比如更改门票价格和公园的名字,开放或关闭公园,在何种媒体上投放广告,或是购买附近的土地(Buy land for park)或土地使用权(easement rights on land not owned by park)。在此之下,财务(Finances)是公园的根本,所有管理人都应该在这里仔细研究公园的收入结构,这里可以显示公司的现金(Cash)和贷款(Loan)、公园门票、以及各个部门的具体财政状况。不少人认为图表(Graphs)是很有价值的分析工具,但仅仅研究每周盈余(Weekly profit)或是股价(Share price)无法让你发现任何问题,所以有经验的分析师会更多的关心统计列表中的游乐设施运作费用(Ride running costs)、商店销售(Shop sales)、商店库存(Shop stock)、员工薪资(Staff wages)和广告宣传(Marke  当然,在我看来,所有人事费用都只是小数额,各位在运营时不必太过在乎这方面的支出。(克里斯娜:是吗?卡曼多先生,您在日本似乎曾经为压缩成本一个月内裁员60%?还是65%?)我们继续。剧本目标(Scenario Objectives),呃,这个现在与我们无关,跳过。让我们来看看研究(Research)部分。坦率地说,这是我关心最少的部分。(斯特恩:咳咳。)当然,过山车项目应该是投资最多的项目。总之,这里你需要决定的只有预算,把事情交给专家,不是吗?最后,如果很不幸的,你是个下层的部门经理之类,最常跟你打交道的大概就是游乐设施(Attractions)清单了。你要时刻根据各种设施的运行状况安排清洁工或者工程师的行程。啊,看这熟悉的报表,我又怀念起在南加州开始建设第一座公园时的充实生活了……

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