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过山车大亨2-游乐场篇 - 游戏攻略
日期:2007年3月22日 作者: 查看:[大字体
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兴建游乐场的四步 第一步,在你的新游乐场开张之际,要做的第一件事就是把研究基金设定为最大值。如果你现在还没有导游亭(Information Kiosk),那么就关掉其他研究项目,只留下商店和货摊(shops and stalls)栏。当导游亭开发成功后把它放在游乐场入口附近,让游客进来第一个看到它。导游亭是游戏中最有价值的商店,游客可以从这儿买到导游图和雨伞,可以避免游客走失或是下雨时没伞遮雨。此外,在游戏后期你还可以修建观察塔(Observation Tower)帮助游客辨别方位。 第二步,接下来你就要着手兴建各种各样的游艺机了,有些较为简单,有些非常刺激,当然还有过山车!放置一个(一个就足够了)过山车在游乐场的入口附近,这样一来,刚进游乐场,游客的心就被提到了嗓子眼,快乐度也会有所增加。另外,你至少需要一 个室内游艺机,如鬼屋(Haunted House)。 第三步,雇用游戏提供的所有种类雇员,开设所有种类商店。 第四步,现在你可以把游乐场的门票价格提高到15-20元之间,也许便宜或免费的门票更能够吸引游客,不过较高的门票可以增加你的收入。一般来说,每修建四个游艺机,门票就可以提高5 元钱,如果这其中包括一个过山车,那就可以提高10元钱。当你的总资产达到30000,就不再需要提高门票价格了,虽然门票的最高价格可以设定为100元,不过建议大家最好不要超过50元。 跟踪调查 较好的办法是在游客即将进入游乐场的一刻选中他,给他命名并按下“i”钮,游戏主画面下方的提示栏会显示他进入游乐场后都干了些什么,你可以了解到他排了多长时间的队、什么时候想吃东西、什么游艺机最吸引他等,这能帮助你发现并解决一些你并不知道的问题。为了很方便的找到他们,你可以这样给他们命名,如 “1 Mike”、“2 John”等等。 别想一口吃成一个胖子 如果现在你打算修建一个过山车,你可以向银行贷款,不过我还是建议所贷金额最好低于20000。 记住要经常看看游艺机的票价,游戏中后来修建的游艺机票价默认值常为免费!经常按“R”快捷键,看看每项游艺机赚了多少,或赔了多少,如果一种广受大家喜爱的游艺机如过山车没有赚钱,那一定是你的价格太高,以致于游客无法接受。钱是要赚的,不过不要想一口吃成一个大胖子。 也许你会设定游乐场入口门票价格较高,游艺机免费,或者游乐场入口门票免费,游艺机票价很高,这都是不可取的。试想一下,如果入口门票价格过高,也许游客根本就买不起!如果游客对游艺机不感兴趣,而你的门票是免费的,也许你一分钱也赚不到!门票价格定为50元(当然是在游乐场已有一定规模以后),游艺机同时也收取一定的费用,游客们不仅会心甘情愿的把腰包掏空,而且离开游乐场时还乐呵呵的到处夸你呢! 游艺机的出入口 在游艺机的入口处和道路之间需要用排队区连结起来(就是那种蓝色的小格子啦)。排队区的长短可是有一番学问在里面,做得太短,恐怕游客都在道路上瞎逛,做得太长游客会失去耐心。如果你看到排队区排满了人,先不要急着延长排队区的长度,游客站久了快乐度会有所下降,要是他们等的游艺机不是热门,也许他们会气急败坏离开这儿,任何一台游艺机等待时间超过15分钟游客就会生气的离开,因此最好保持等待时间在9分钟以内!不要让排队区挨在一起绕来绕去(见图1),应该让排队区之间留出一定的空隙(见图2),栽些花呀树呀等等,这样游客在排队的时候就会感到舒适和愉快。游艺机的出口最好修建在道路边上,并且出入口距离较近的话,会有许多回头客喔。 游艺机的票价 先来看看除开过山车外的那些游艺机。一些较为的游艺机如旋转木马(Merry-Go-Round)、摩天轮(Ferris Wheel)可以免费开放;其它的的游艺机、交通类游艺机以及划船票价可以便宜一点,在0.3至0.9元之间;刺激的游艺机和除了划船以外的水上游艺机票价可以高一点,在0.9至1.3元之间。对于同一类型的游艺机,新开发出来的票价可以比旧的略高一点。请记住一点,你的主要收入是来自游乐场入口门票和过山车门票。新建的过山车票价可以定在3至5元之间,过山车运行一段时间老化后票价可以降到2至3元,另外,你还可以在过山车轨道上装一个照像机来增加收入,不过每个游客只会拍一张照片。 提高满座率:有些游艺机如激流勇进等并非最受欢迎,为了保持较高的载客率,你可以增加最短等候时间,公式为:最短等候时间=运行一圈的时间/船(车)数量-1。 设计过山车 你一定希望自己动手设计的过山车门前排上一条长长的队伍,可惜事与愿违,往往是自己设计的过山车太过可怕,很少有人甚至没人敢来玩!请注意试车结果中的这几项重要数据:“Excitement Rating”、“Intensity Rating”、“Nausea Rating”、 “Vertical G's”、“Lateral G's”。能够吸引游客的过山车的 “Excitement Rating”、“Intensity Rating”值都在中、高水平(“Intensity Rating”超过10是不可取的),“Nausea Rating”在中、低水平。“Lateral G's”会造成“Nausea Rating ”增加,而这正是造成游客产生畏惧心理的原因所在。“Lateral G's”是由急速转弯带来的,因此有经验的玩家都让过山车在转弯前把速度降下来,尽量避免使用急转弯,尤其是连着的两个急转弯。当然,也不是完全不用转弯轨道,它同时也能提高刺激度,注意维持在一个合理的程度之内就行了。在过山车通过大回环(Loop)时速度太快也不是好事。每个过山车最好只用一次提升链条,游客们可不喜欢坐在过山车上慢悠悠的往上爬。如前所述,在过山车架设照像机不仅能够增加收入,而且还能给游客一些新鲜感。
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