实验结果: 强壮: 02 人增长, 合计02 点 爆发力: 01 人增长, 合计02 点 耐力: 01 人增长, 合计01 点 k. 低运动量训练 (Shadow Play) 实验 1: 每天 2 次,每周 5 天,其他的用“休息”。 比赛日第二天训练 = 是. 实验结果: 无球跑动: 15 人增长, 合计36 点 影响力: 15 人增长, 合计22 点 决断力: 14 人增长, 合计22 点 位置感: 13 人增长, 合计24 点 盯人: 11 人增长, 合计13 点 铲球: 11 人增长, 合计11 点
实验 2: 每天 3 次,每周 5 天,其他的用“休息”。 比赛日第二天训练 = 否. 实验结果: 无球跑动: 13 人增长, 合计21 点 影响力: 13 人增长, 合计16 点 决断力: 11 人增长, 合计13 点 位置感: 10 人增长, 合计17 点 盯人: 08 人增长, 合计10 点 铲球: 07 人增长, 合计07 点
结论: 1) 影响力和决断力之间是互相关联的. 2) 无球跑动和位置感同样保持这样的关联.
l. 抢圈游戏 (Pig In the Middle)
实验 1: 每天 2 次,每周 5 天,其他的用“休息”。 比赛日第二天训练 = 否. 实验结果: 技术: 07 人增长, 合计08 点 传球: 06 人增长, 合计07 点 灵活: 05 人增长, 合计07 点 盘带: 05 人增长, 合计06 点 平衡: 05 人增长, 合计06 点 盯人: 04 人增长, 合计04 点 位置感: 04 人增长, 合计04 点 强壮: 03 人增长, 合计03 点 弹跳: 03 人增长, 合计03 点 无球跑动: 03 人增长, 合计03 点 爆发力: 03 人增长, 合计03 点 耐力: 02 人增长, 合计02 点 铲球: 02 人增长, 合计02 点 注意: 如果“比赛日第二天训练选择是“,灵活和平衡会下降而不是上升。
实验 2: 每天 3 次,每周 5 天,其他的用“休息”。 比赛日第二天训练 = 否. 实验结果: 技术: 15 人增长, 合计21 点 传球: 14 人增长, 合计20 点 无球跑动: 13 人增长, 合计18 点 铲球: 13 人增长, 合计16 点 盯人: 12 人增长, 合计17 点 位置感: 12 人增长, 合计13 点 盘带: 11 人增长, 合计15 点 平衡: 09 人增长, 合计13 点 灵活: 09 人增长, 合计13 点 强壮: 09 人增长, 合计11 点
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