《恶魔城-月轮》怪物分析(GBA) - 恶魔城10攻略秘籍 - 恶魔城10
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日期:2007年6月28日 作者: 查看:[大字体
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恶魔城月轮这个游戏大家都已经玩过了吧? 也是的, 出来都三年了, 应该都已经玩过了。 各位玩家玩过后有什么感想呢? 是好玩, 有趣。 还是没意思, 不好玩呢? 我想有很多玩家都不会觉得它好玩吧, 因为月轮实在是比较深, 难度比较大。 需要玩家有很强的理解力去理解它。 它里面的每个东西之间都有关系, 举个例子, 各种键位的配合, 有方向键与方向键的配合, 还有方向键与按键的配合, 还有按键与按键之间的配合, 而且关系都比较深。 需要有一段时间去理解, 熟悉。 尤其是里面的运动设计得比较深, 变化比较多, 也是要多练才能充分领会。 怎么说呢, 就是要有深奥的运动游戏才会玩得刺激嘛, 对不对?
还有一个就是游戏中的怪物设计得是非常的出色, 每个都有不同的武器, 攻击花样与运动方式。 有一些可以说是非常地好玩。 不知道众玩家有没有去将它们吃透, 其中有一些可以说是有点难对付的。 如果打不过它们也不要紧, 没关系, 下面我来为大家解决它们。 这个可是比 IGA 的游戏中做的怪物要好上一百倍了, IGA 做的怪物攻击方式都很单调, 而且也没什么有自己个性的运动。 我稍微看两眼就把它们摸透了, 根本就不需要再像和月轮中的怪物一样和它们仔细去玩。 它们也没什么值得我去和它们玩的东西。 做月轮的神户公司境界真是高啊!! 可惜我的境界和它一样高!
除此之外月轮中还有一些少见的现象, 是要玩家通过探索才能发现并且努力才能做出来的, 大家不知道也不要紧, 下面还是我来为大家分析并解决, 我做了月轮很多精彩的录像, 都是月轮中的一些极品现象, 在别的地方是看不到的, 能做出此录像的人恐怕世界上没有几个, 我的目的是为了告诉大家一些月轮中有趣的东西和不为人知的秘密, 开拓大家的眼界, 有兴趣的玩家可以到下面的地址去下载。 方法很简单, 把我提供的地址复制到浏览器地址栏里就行了。 是发在论坛的帖子里的, 文件位置基本上是在最下面, 我相信以各位玩家的聪明才智是能找到的。 ( 因为此论坛最近升级, 附件全部清空, 我是重新上传的, 所以就在最下面了) 此页面是第一页, 最下面还有第二页的链接, 里面还有录像。 为了使大家能看懂录像, 下面我还有一些录像的技术指导, 因为这个月轮的录像确实是比较深, 不说明一下不大容易看懂。 游戏是日文版的, 模拟器是1。7。
精彩录像: http://bbs.emu-zone.org/showthread.php?t=212267
第一个是月轮中黄色蜡烛怪的打法, 大家都知道的, 这个家伙不大容易消灭, 因为它出来后会朝地里钻, 而且体力奇大, 足有一千! 所以说要在比较短的时间内将它消灭, 做起来就有点难度了。 实际上消灭这个家伙可以有几种办法, 最简单的大家都知道, 用大钟彻底定住它, 再用鞭子猛抽。 小子, 看你死不死?! 当然, 这种方法比较无聊, 而且也缺乏技术性,一般是用它来试探蜡烛怪的血究竟有多少的。 除此之外还有几种方法, 分别是无敌大骨法, 暗防磨血法, 大家难道都忘了大骨头吗? 它的威力很大吧? 用来对付此血多的怪物不是蛮好的吗? 用大骨头想砸蜡烛怪的话要注意一些东西, 那就是玩家必须要站在蜡烛的斜下方, 不能站远, 否则蜡烛被破坏后会被怪物伤及。 ( 玩家从哪边打碎蜡烛它就扑到哪边 ) 然后再用小跳跳起来扔才能砸到蜡烛, 而且这里还有一个大骨头出的时机问题, 大家都知道, 大骨头的出现是随机的, 一般扔的越多出的机率大一些, 所以这个地方就要看玩家的运气了。 用 GBA 的可能要困难一点, 而用模拟器的就简单一点了, 可以利用实时存盘的功能, 先在地面上狂扔一气, 等感觉到大的可能要出来时, 就可以将盘再存进去试验了, 如果大的没出来, 就在地面上再扔一会, 再将状态存进去试, 我相信它总会出来的, 此法我试验过, 是切实可行的, 用此法如果运气好的话可以不用定时钟减慢它入土的速度,-------- 小骨将蜡烛破坏后马上就将大骨扔出来了。一下解决问题。
下面来重点谈一谈暗防磨血法, 这个方法是消灭蜡烛怪的一个特殊一点的方法, 也是比较有技术性的方法。 暗防这个魔法不知道有没有玩家去注意过, 它的特点是在主角周围的小圆圈范围内产生强大的攻击, 范围是很小的, 但是威力在防御中也是最大的, 是鞭子的两倍! 圣防和火防也都只有一倍啊! 柯拿米设计它的意思很明显: 可以用它来磨一些血多的敌人的血。 当然, 一般的敌人根本不需要用它去磨血, 因为一般的敌人不会钻入地下, 主角有充分的时间可以用一些威力一般的武器消灭它们, 但是这里情况特殊一点, 这个蜡烛怪会入土, 所以就必须要尽快消灭它才行, 那么攻击力大也是快速消灭中的一个内容。 所以就必须要用到暗防了。 那么, 根据暗防的特点, 如果要用它来费怪物血的话, 那主角必须要紧靠着敌人, 因为暗防的范围实在是太小了。 最好是敌 根据视觉系统研究发现, 蜡烛怪出来后会先向上运动一段距离, 然后再以弧线扑到地面, 那么根据此运动特点, 我们可以在蜡烛下方的任一面直接用暗防将蜡烛怪引出, 不需要用鞭子破坏蜡烛, 那样反复会影响我们用暗防磨血的效果, 用地跳就可以了, 蜡烛怪出来后会向斜上方扑运动, 这时我们就也要用左右方向键控制主角作水平方向的移动, 避免给它碰到。 水平移动一点后蜡烛怪的第一下我们已经磨到了, 但是这个时候主角地跳已经到最高点开始向下落了, 但是蜡烛怪这时却还在往上运动, 那么, 为了能尽快捞到第二下, 就应该是在还没落到地面时加空跳再去靠近它, 这样第二下就又到手了, 但是空跳在空中只能用一次啊, 所以这下主角就必须要落到地面上了, 没关系, 落到地面后再赶快跳起来去碰它, 这样第三下就又捞到了, 这第三下跳得要低一点, 因为蜡烛怪已经开始向下落, 位置已经比较低了, 第三下磨过后蜡烛怪会继续向下落, 经过试验发现, 第四下已经不需要我们再去跳起来碰它了, 站在地面上就行了, 蜡烛怪自己会扑到我们身上来自杀。 这时你会发现, 蜡烛怪在空中时就被我们干掉了, 这从它死时冒上来的火的高度就可以看出来, 在地上死的话高度低。 怎么样, 厉害吧? 这个效果中的一个指导思想就是蜡烛怪在哪自己就要在哪, 跟着它一起动。 行了, 到这里任务就完成了。 由上面的试验可以总结出一个东西: 蜡烛怪在上升的过程中可以磨到它两下, 在下降的过程中还可以日它两下。 如果玩家的攻击力不够这四下将它在空中日死, 到地面后还可以继续日, 方法就简单得不用我再讲了吧? 可以告诉大家, 到地面后还可以再磨它四下。 大家可以用威力小一倍的圣防再试一试。 我上面讲的是一种方法, 还有一种方法是我录像里演示的, 说白了就是第二下时用飞向上踩墙, 利用踩墙的停顿时间停在空中, 磨第二下, 正好蜡烛怪这时又是往高处运动的。 这下大家应该明白了为什么柯拿米要将这个血多的蜡烛怪安排在跑步房间这个垂直空间小的地方了吧? 就是为了让玩家试验用飞踩墙磨血的效果。 能分析出此的人这世上又能有几个呢? 第二下磨过后两人都会下降, 但是由于蜡烛怪受到时钟的作用, 下落的速度比主角慢, 所以要想快速日它第三下就必须要在空中加空跳向上去碰它, 这样第三下就又到手了, 这个第三下日到蜡烛怪时它的位置可以说还是比较高的。 随后两人都会在空中下降, 然后主角到地面时正好又可以完成最后一下, 这样就都结束了。 这就是用几种运动一起来日蜡烛怪, 这个效果中用到了四种运动: 地跳, 空跳, 高跳, 空中走状态下降。 怎么样, 深不可测吧? 真是太深了! 实际上我经过试验发现这里根据用飞上升时间的早迟情况还会产生变化, 什么意思呢, 我上面说的情况是第一下用地跳磨过后不进行下落就上升磨第二下, 所以说是比蜡烛怪先下落的,再加上我下落的速度又比它快, 所以第三下就必须要用空跳跳起来日了。 但是这里还有一种情况, 那就是迟一点再上升,也就是说第一下地跳磨过后等主角下落到快到地面时再向上飞, 这样第二下磨的时间就稍微迟一点, 这样蜡烛怪就会比主角先落到下面, 这样就正好可以用走状态下落直接磨第三下, 这也是可以的, 各位玩家可以试一试。 除此之外, 我上面讲的是从蜡烛怪的正面磨, 实际上也可以用此法在它的背后磨, 方法差不多。
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