[梦幻西游]地府加点一点点看法
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日期:2006年10月31日 作者: 查看:[大字体
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看了大家这么多的文章,感觉都非常不错,今天新申请的号,来和大家一起讨论下,如果大家认为不合理,千万不要拿鸡蛋砸啊,很贵的啊!^0^ DF这个门派怎么说呢,修改前什么样子我不是很清楚,但是表面上看阎罗改强了,确实让DF的GG,MM们雀跃了不少,但是还是改不了本质上的弱点啊,因为只对怪物有效啊,现在一样的技能,对怪物白天判官打的还没阎罗多啊,比较有用的技能应该是毒了吧,点蓝掉红掉上限,呵呵,^0^ 在来看加点,现在比较流行的加点方法: 1:3血2力量,典型的血攻DF,攻击很高,和DT有的一拼 2:4血1耐,(不推荐)魔族加耐成长不高,基本加1点耐长1~2点防的, 3:5血 呵呵,偶认为还是血多才是真理,呵呵,最少你会发现,出去玩的时候,队伍里的人都在生死边缘挣扎,基本上你是不会比他们先死的,只要你肯赚钱,修双抗,魔靠冥思,买JP装备,舍得打石头,还是满恐怖的^0^ 4:现在还有一种奇怪的玩法,有DF加1血3力1耐的,呵呵,这样的我只看过一个人,76级血才1100+,呵呵,基本偶是没发现这样加有什么好处,还希望大家指教。 好了,玩游戏了,多谢大家看我罗嗦的半天,谢谢^0^ 还有什么时候变异律法可以洗啊,难道一直是观赏宝宝吗
(出处:清风网络学院)
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