|
所在服务器:江苏2区,姑苏城
角色昵称:蝴蝶谷鸯
前言: 从技能分析PT的存在意义,我们并不差... 正文: ⒈普渡众生: 功效:恢复队员的气血并治疗伤势 使用条件:金刚经技能达到15J 消耗:50点魔法
很多人谈论PT的这个技能垃圾,150的满技能灯才300血,2个满技能的LG一砸就全没了,但是有见过PK时候LG全用龙吟的么?有人说PT的灯远远比不上HS,甚至低于WZ。HS的技能分的很细,伤是伤,血是血;WZ就只可以加血,有疗上限的么?很多人把PT这简单的300血不放在眼里,认为一个药就可以,但你连续的5回合加药,还有什么机会去攻击别人?仙族本身就耐的成长点高,这是公认的,对于其他高血门牌算不了什么,因为你们的防低,但是对于PT来说,这简单的300血已经足以。看到这,很多人肯定会联想到HS,他加的血是比PT多,这点不可以否认,但HS有伤害能力么?有见过JJWW在野外秒死过人的么?HS最需要的是BB,而我们的BB只是辅助。PT用的魔少,HS用的魔多,这意味着可以省下多少的潜力点么?要是法抗1魔也就足够了,但是为什么很多HS前期还有那么多加2魔的呢?这才是PT的优势。
⒉紧箍咒: 功效:一回合内减少对方的气血和气血上限 使用条件:观音咒技能达到30J 消耗:50点魔法
这个也是谈论PT技能中很热的一个话题,150技能的伤,可以说算不了什么,还认为这简直很可笑。后期的PK,修炼没20,谁会去CS,野外PK?高防的PT防御可以达到1800+,你伤害就算过了1900+,20的抗是假的么?DT掉了你那么多的上限你还可以扫的起来么?我没有见过有人练满150的暗器,但见过秒6的NE,不加上使用暗器,伤害是250+把?PT去PK最擅长的就是消耗战,连续5回合掉的上限大概谁也受不了把?
⒊杨柳甘露: 功效:可以复活已经死亡的队友 使用条件:观音咒技能达到20J 消耗:150点魔法
谈到救人血量的时候,很多人会感觉很不屑,认为带PT去PK,还不如带个孩子。PT的孩子可以说很难救的起人,就算拉起来了,很快一定会倒下,还魂的孩子拉起来的可以吃药恢复伤势,但是你的药钱多,还是150的魔法钱多?150的技能针对全力的DT最实用,可以说拉起来就可以扫起。这对HS,孩子是可以来完成的么?
⒋五行学说: 功效:使用法术攻击别人,当对方防御属性和法想对时,同时会降低对方的气血上限 使用条件:五行学说技能达到12J 消耗:50点魔法 大家看到这,常会喊WY把PT改垃圾了。单秒的伤害是远比群秒的多,但是他使PT在烧双,任务等活动的需求,大大的增加。使PT不再和PS,WZ等门牌一样,只可以一味的独自刷官。对于PK来说,都想要WY改成当克着对方五行的时候,可以有系统提醒,这点我也支持,因为我们都是在盲目的去打,根本看不出来什么时候克住了对方,只与这我蛮喜欢苍茫树这个技能,大树叶交叉的很好看。
⒌五行错位: 功效:克制女儿的必杀技,使用后休息一回合 使用条件:五行扭转达到12J,人物达到20J 消耗:150点愤怒值
说起来可笑,到现在这个技能我基本没用过什么,PK中,这个技能往往容易去忽视,150的满愤怒,基本全用了其他的特级了,这个...
⒍灵动九天 功效:为队友临时增加灵力 使用条件:金刚经技能达到120J 消耗:30点魔法
⒎颠倒五行 功效:为队友临时增加法术吸收率 使用条件:五行扭转技能达到120J 消耗:80点魔法
这2个技能,由于本人没还没飞,不好解释,本区PT目前飞的不到5个,对于灵动九天,这个听起来就很厉害的技能,大多数是很看好,但是不的为什么WY怎么又改了? 对后面的颠倒五行这个技能,笔者不是很看好,自以为后期的PK中,法BB少之又少,这个技能在PK中,使用有点浪费,但也不是不支持,有总比没好。
后记:
上一篇:[综合]效率论让地府永无翻身之日
下一篇:[任务]极品任务辅助养成方法
|