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这张帖也是我不久前在官网论坛发过的,而且还上了官方网站,但那边人气实在太差,所以弄过来讨论讨论
魔法抗性 类型:被动(LV20) 效果:提高对所有属性魔法攻击的抗性。 满等级时,抵抗50%的魔法攻击伤害
一直以来,关于到底是加1点还是加满存在很大争议,今天我希望这种争议到此为止,下面我详细给你们解释这个技能:
魔法抗性,仅对火系,冰系,雷系(例如:火狗,死灵,月牛)的魔法攻击不会受到任何伤害,这个并不是属于游戏本身的BUG,游戏本来就是这么设定的。如果是BUG,早就会修复了,也不用等到今天。当你的魔法防御高于怪物的魔法攻击时,就会出现抗性MISS。这就是祭司三转的一点魔法抗性仅对火系,雷系,冰系这些虽然带属性但魔法攻击力却不高的怪会产生抗性MISS效果。如果仅仅是因为这么一点效果而表示加1点和加20点没有区别的话,那未免也太可笑了吧。除去火系,冰系,雷系的魔法攻击的怪,对于其他的魔法攻击,还是会受到伤害(例如贝贝,狼人等)。此外,还有抗封印,抗毒,抗诅咒,抗缓速,如果你认为靠净化能解决的话,那么打闹钟时小怪的自爆,如果魔法抗性不加满,很容易被秒杀,所以说抗自爆会有很大帮助,再加上抗破盾,我就不想再多说了,这是个必须加满的技能。
净化 类型:主动(LV20) 效果:治疗包括自己的周边组员的异常状态,净化掉怪物自身的技能状态 满等级时:消耗MP20 净化范围:300% 成功率100%
这也是个必须加满的技能,尤其是打扎时,一个完美的打扎队伍,必须要带上一个满净化的祭司,体现出的效果和作用很明显。而且这个技能还能净化掉怪物自身的技能状态,如石头人,狼人。
神圣祈祷 类型:主动(LV30) 效果:组队的时候,能得到更多的经验值,只有在两个人以上的组队状态下才能发挥100%效果。 条件:净化LV3
满等级时:消耗MP80 持续时间120秒 不组队的情况下,个人获得经验110%,组队情况下,获得经验150%
这个技能没有任何争议,必须加满,前期主流配点:3净化 1门 满祈祷,可提高你的练级速度,组队时也会大受欢迎
时空门 类型:主动(LV20) 效果:制造通向最近村落的时空门,使队员可以通过时空门进入到最近的村落。需用魔法石。 条件:净化LV3
关于时空门,本人建议只加6点(持续时间80秒),首先对于级高的祭司而言,喝的都是超级,用的都是魔法石和召唤石,这些东西都是在药店买不到的,所以回城一般很少去药店。我的仓库格子是8格,我每次都是把需要的超级药水和石头存到小号上,等我用完时,我下线上小号存到仓库然后上大号开门回城从仓库提取完毕后再从门里回来,再加上去商店卖点垃圾,80秒的时间也已经足足够用了。如果是在雪域,回城买石头也很快。
圣光 类型:主动(LV30) 效果:召唤神圣的光芒攻击多数怪物,对亡灵族怪物和恶魔怪物能造成更多伤害,最多同时攻击5个怪
满等级时:消耗MP50 攻击力105 熟练度60%
这个技能的优点就是:攻击频率快 缺点是:无法像群疗那样跳跃攻击,无法攻击比自己地势高的怪 不过再怎么说也没多大争议,必须加满
巫毒术 类型:主动(LV30) 效果:使周围怪物变成蜗牛,攻击力和移动速度均下降,对BOSS不能使用,最多变化6个怪物,需要魔法石。
满等级时:消耗MP30 持续时间20秒 成功率90%
这个技能挂在绳子上也能触发,而且触发范围也很大。如果把不死系的怪变成蜗牛以后,用群疗攻击时,蜗牛也一样掉血,但用圣光攻击,攻击力会下降。所以建议用圣光打不死系怪练级的时候还是不要去用巫毒术。我对这个技能的理解是,只降低怪物的攻击力和移动速度,蜗牛碰你的时候,只会掉1滴血而已,有时会出MISS,如果组里的战士打大怪时容易出MISS的话,把怪变成蜗牛以后,就再没有MISS了,也许这是对我这样不加祝福的人而言是对战士的一个最大补偿吧。在扎洞里,对于满屏幕到处乱飞的小怪而言,巫毒术也能解决标飞最棘手的麻烦。对于去组队打船的祭司,巫毒术配合圣光是个很好的打法,有时候用圣光打怪,还得和这些怪亲密接触,本来祭司的物理防御就很低了,巫毒术无形的解决了祭司物理防御低的弱点,最后一点就是火毒和冰雷都有魔法封印技能,祭司是不是很羡慕了?你以为祭司会没有啊?把怪变成蜗牛吧!巫毒术耗的是石头钱,但省的是药钱,在金钱的开销上,我认为巫毒术更省钱一点。
综上所述,巫毒术所体现的效果就是:降低怪物的攻击,弥补自身物理防御弱,降低怪物的移动速度,封印怪物的魔法攻击。
圣龙召唤
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