今天开始BCRAN~ 大致讲了AAA和猫,对于猫考试不做要求: A(验证)----你是什么---->A(授权)---你能干什么----->A(记账)---你干了什么; Dialer是逻辑接口,独占的物理口; 交换方式:电路交换是要单独维护一条电路,成本高;包交换(VC),一条物理连路可以供多个VC用,允许数据突发; 同步:你发多快我就能收多快; 异步:每个字节要拿出1/8来用以同步; 128K以上定为宽带; 同轴电缆介质决定了它的共抢性; 双绞线绞起来避免信号串扰,线序是避免电磁干扰; 光线不能弯大角度(90度); 单模光纤:只传一种色光; DS0就是64K的信道,按时隙分,叫时分复用(TDM); 中国的ISDN走E1标准; PPP最大的好处是压缩、验证; CDP是2层偏上的协议,底层需要支持SNAP; line protocol down:验证不通过,压缩不行,二层封装协议不一样; PPPoE验证协商是在二层的,三层不通二层也能成功; 实施网络第一考虑:可行性(可用性); WDM在单模、多莫中都可以走,是上层的技术(DL层); 交互的流量(interactive):专访Router的流量(如telnet router等); 传输的流量:通过路尤器在两个节点间传数据; AA默认都认证,不认证需手工指定,验证完需授权; 本地验证:PAP,CHAP; 通过ACS服务器验证:RIDIUS,TACACS+; 从内网路由器访问modem叫反向telnet,从外网访问猫叫正向tennet; where命令=show session命令; 可以在路由器上和猫连的口上虚拟一个口,int async X;
更多的请看:http://www.qqread.com/windows/2003/index.html ===DAY 12-13===
这两天讲了PPP、ISDN、FR: PPP为二层协议,解决了点到点通信; CDP在二层偏上,能被NCP支持; HDLC的基本功能和PPP差不多,但缺少很多东西(如认证等); 一般在串口上封装PPP,在以太口上封装需要启用逻辑接口(PPPoE等); Cisco默认封装格式为HDLC,华为的是PPP; PPP会话:传输。(dedicated); Exec会话:交互。(interactive); PPP LCP:认证、callback(安全性)、压缩、multilink(负载均衡); 没起AAA时PPP不认证; PAP不要求两端密码一致,而CHAP反之; ppp authencation pap chap意思是PAP若超期未响应就起CHAP; VPN的三性:可验证性、完整性、保密性; 加了密,压缩过的数据别再加密、压缩; ISDN: 参考点就是一根线,功能组就是一个设备; ISDN能够支持HDLC,但HDLC不能验证、压缩等; 美版对每条B信道均有SPID号,用以衡量线路; Call ID:基于对端二层电话号码; Call Party:相当于呼叫转移,若answer1忙,自动转接到answer2; ---------isdn answer1 XXXX ---------isdn answer2 XXXX P2M时若对端不相同要用dialer profile; backup interface当主链路断,副链路会启用; FR: FR的二层地址为DLCI,ISDN为电话号; 映射可手工也可LMI; LMI:维护链路状态&进行IARP; IOS12前LMI的类型需要手工指定; LMI类型:ANSI、ITU-T、CISCO; keepalive是LMI发的; IARP是IP到DLCI的映射; DLCI号为电信确定; 在hub&spoke模式中spoke点要互通需先到hub点; 全F的广播地址是本地的; FR的DCE是二层的,Clock rate的DCE是1层的,两者无必然关系; P2P子接口:浪费IP&中心点配置麻烦(每添加一个spoke都要进行配置); P2M接口防环在hub端关水平分割,在spoke上开; 流量整形:不传输大于对端带宽的多余数据; BECN可以把速率降低,进行流量整形; 队列深度:还有多少数据在排队; backup写在主端口上,指明副端口; 尽量不要把物理口设成Backup,要设计在逻辑口上; backup只能配在一端,不能两端都配; 在OSPF中负载均衡时要把链路的cost之设成一样大;
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