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前几天开幕的06北京车展着实让各位车迷大饱眼福!抛开靓丽可人的美女不说,车展上接连发布的款款新车更是早已令小弟心动不已。
香车美女人人爱,虽然我们不一定能亲自奔赴展会现场一睹各款新车的风采,我们动动手来自己亲自打造一辆动感十足、超炫超酷的跑车倒也是个不错的选择。各位看看下面这辆车效果如何?参加06北京车展应该没问题!
笔者记得,在前篇教程《反恐之王—MP5鼠绘教程》发布后,就有网友提出,后期的上色和光源处理固然重要,但是如何在第一步绘制好符合比例的实物轮廓骨架呢?确实如此,教程作者大多在第一步直接给出了自己绘制好的轮廓骨架,然后注重讲上色步骤;但好多学习者在第一步就卡壳了——钢笔工具怎么用?为什么自己描出的锚点比例不正确?几次失败后就放弃了教程学习。
这次,北极将带来一辆跑车的鼠绘教程,上篇注重讲钢笔工具勾勒轮廓骨架的全过程,下篇讲上色和光源处理技巧。还是那句话,不是每一个人都是PS高手,本教程目的是要教会初学者如何运用PS,如果你是PS高手,也请您指点一二 。
一、鼠绘理论
许多朋友疑惑,如何用PS画画?其实用PS画画和用笔纸画画是一样的,个人感觉用PS还要简单一些(起码不用颜料调颜色)。初学画画都是要画石膏像的,其实一个物体都是由不同的部件组成的,通过一定的比例协调在一起,说的通俗一点就是“你看到的是什么样子,你就画出什么样子”至于像不像,那需要后来慢慢地锻炼,不要看到立体图就发晕是怎么画出来的,其实立体图就是用不同的光源和深浅不同的颜色搭配在一起产生的视觉效果。
1、鼠绘中钢笔工具的运用是十分重要的,一些复杂的图形曲线等都是用钢笔工具的锚点来实现。先讲一下钢笔工具的基本操作方法。
用右键点“钢笔工具”会出现下拉菜单,上面有几种不同的钢笔工具属性,一般选如图1显示的第一个就可以,如果高手而且有手写板的话,那就用“自由钢笔工具”。下图是“选择工具”分“路径选择工具”和“直接选择工具”。“路径选择”是把画出的锚点整体移动,而“直接选择工具”是移动某一个锚点,在做图的时候要注意切换。
为了更直观的讲解钢笔工具的使用方法,我们先画一个图形来热身一下,磨刀不误砍柴功,先把那个跑车扔到一边去。
首先用钢笔工具随便点几个点,连成一个图形。然后选择“直接选择工具”可以拖动图中任意一个锚点,当然,如果觉得有个锚点是多余的,在这个锚点上点鼠标右键,有菜单选择,可以删除这个锚点,同样如果觉得哪里要添加锚点,在线上点右键,会提示添加锚点。
拖动左下方的锚点,然后在它旁边添加一个锚点,添加的锚点两边会出现“线”,拖动这些线可以拉出任意图形。同理,在处理其他几个锚点。这样就可以根据自己的要求来绘制出轮廓骨架。如图2
二、跑车轮廓绘制
画画需要模特,用PS绘图也需要模特(当然,有些情况下不需要)。北极鼠绘的这辆跑车原型是PSP赛车游戏上的车,那么我们先看看游戏中的车是什么样子的。
因为在游戏的选车环节中,车是不断旋转的,所以北极找了个自己喜欢的角度,找了张废纸随手描出了车的大概轮廓,稍微做了些车型上的改动,为以后在PS上绘图做为比例参考。如手绘图。
在开始绘图前,先仔细观察这张手绘图上的车。在这个角度来看,车的整体应该是个角度偏大的“梯形”上面窄下面宽,那么就打开PS吧开始轮廓骨架的绘制!
1、新建文件,大小看自己的喜好。选择钢笔工具,拉出一个“梯形”。然后对照一下手绘车的轮廓,用“直接选择工具”来调整几个锚点的相对位置,在适当的位置添加或删除锚点;车轮可以在以后单独做,所以要在“梯形”下面添加锚点留出车轮的位置。图中红箭头部分是新添加的锚点。如图3。
2、完成以上工作后,需要停下来再次仔细观察手绘图中的车的个部分的比例结构,确定好哪些锚点要移动位置,哪些地方要添加锚点,经过调整得到了图4。这里没有特别的技巧和方法,唯一的就是仔细的观察手绘图、不断地修改和调整,以达到最合适的比例。如图4。
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