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Premiere 6.0神童教程之运动效果
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日期:2008年6月1日 作者: 查看:[大字体
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在Premiere中可以在画面上设置一条轨道,相应的剪辑可以沿着这条轨迹运动,从而形成动画效果,其基本操作步骤如下:
(1) 首先在Timeline窗口中编排好如图1所示的素材。
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图1
(2) 单击选中Video 3轨道上的目标剪辑,如图2所示。
 图2
(3) 右击弹出快捷菜单,如图3所示,选择“Video Option>Motion”命令。
 图3
(4) 接着弹出“Motion Settings(运动设置)”对话框,如图4所示,在窗口的左上角是运动预览窗口,显示的是系统默认的运动径效果,窗口的右上角的路径窗口中显示了运动路径,默认的是从左到右的直线运动,只有开始和结束两个控制点。
 图4
(5) 如果是比较简单的运动,拖动开始和结束的控制点调整位置即可,如图5所示。
 图5
(6) 当鼠标停留在表示路径的黑线上时,指针变成手指的形状,如图6所示。
 图6
(7) 此时单击鼠标,在路径线上就会出现一个新的控制点,如图7所示,与开始和结束的控制点一样,也是矩形的小点。
 图7
(8) 除了在路径窗口中直接单击增加控制点,不可以在Time选项卡中的直线上方单击鼠标增加控制点,鼠标指针变成一个黑三角形,如图8所示。
 图8
(9) 单击鼠标就增加了一个控制点,如图9所示,在路径设置窗口中也同步反映出来。
 图9
(10) 把鼠标指针移动到Time栏中的横线上,鼠标指针变成了手指的形状,如图10所示。
 图10
(11) 此时拖动鼠标可以移动控制点的位置,如图11所示。
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