CubaseSX的时代(五)Project窗体编辑基础
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日期:2007年7月4日 作者: 查看:[大字体
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CubaseSX的时代(五)Project窗体编辑基础
作者:ATTIC电脑音乐
CubaseSX的Project窗体所提供的编辑功能十分强大,绝大部分针对数据条的调整与编辑工作都可以在这里轻松完成,下边我们就来仔细分析。
在本节中,所有的编辑讲解将会由一个实例贯穿,当然这只是些非常基础的Project窗体的编辑操作,但对于刚刚接触电脑制作或CubaseSX的朋友,还是很有典范意义的。
编辑目的
如图例,在CubaseSX的Project窗体内有四条音频音轨内包含数据条。你会发现,每一类乐器占据一条音轨,自上而下分别是Drum(打击乐)、Bass(贝司)、Guitar(吉他)、Strings(弦乐)。需要补充一点的是,通常的编曲工作,每一条音轨都是一种乐器或一类音色,这样方便管理与调用。
当然,现在这四条音轨的数据条的排列还没有组织好,此时回放会没有丝毫美感。接下来我们就来对这些音乐素材进行重新排列与编辑。

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移动与复制数据条
在Project窗体中编辑素材(音频条),无外乎用到几类基础编辑手段:移动、复制、粘贴、删除、剪切、反转、拉伸等。在本节的这个实例中,我们用到的是移动和复制操作。
1. 在Project窗体上沿的工具条中选择箭头工具(点亮箭头按钮)。
2. 点亮工具条中的对齐按钮,在右边的对齐下拉菜单中选择Grid(网格)。需要补充一点的是,在数据条编辑中,对齐功能是可以精确对齐、避免节拍错位的有用功能。我们常用的对齐选项就是两个,一个是对齐网格(Grid)。这种对齐方式比较具有参考意义,可以将所有数据条统一到一种节拍下来;另一个对齐选项就是对齐数据条(Event)。这种对齐方式是在数据条之间发生作用,用来保持它们之间的“无缝拼接”。


3. 在第二条音轨的第一条数据条上按下鼠标,拖动。将它拖动到音轨的最左边,与第一轨的数据条对齐。
4. 现在再去Snap下拉菜单中选择Event(数据条),接着便可以拖动第二条音轨内的第二根数据条接近前一根,你会发现,当快要接近的时候,这两条数据条会自动连接在一起。
5. 用同样办法把第三轨中的Guitar数据条和Strings数据条通通拖动到该音轨最前端。
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6. 现在的样子就整齐多了。但是只有Guitar数据条为一个小节,而其他音轨的数据条都为2个小节,为了填补这一个小节的空白,就需要用到复制操作。
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