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1:创建一个PLANE U10*V10
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2:为PLANE创建一个LATTIE控制网格,在DEFORMATION里5*5*5
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3:用网格调整PLANE的形状如图
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4:然后删除历史,这样就把网格删了
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5:然后将PLANE MAKE LIVE 选择PARTICLE TOOL工具 钩选SKETCH PARTICLES。
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6:然后在PLANE上面画粒子,尽量符合云的分布形状
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7:然后在PARTICLESHAPE1里把渲染属性变为CLOUD(S/w)
把PLANE给删了
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8:点击CURRENT RENDER TYPE把半径设大一些 如图
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9:渲染就这样
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