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图一 图二 图三 图四 图五
在第3层先画一个不带边线填充色为任意的正圆,大小如上图三所示。把它分成两部分,左上角的部分为四分之一圆大,剩下的部分为四分之三圆大。把较大的这一部分用黑色填充,也就是用背景色填充,这样这块区域不仅很好的隐藏起来,而且也会遮盖住下面几层中位于这一块区域上的内容。剩下这块四分之一圆我们用一种新建的颜色来填充,这个新建的颜色见右图: ,这两个颜色指针都是黑色,但左边的这个颜色指针的Alpha值为0。用它来填充这块四分之一圆,调整颜色方向如右图: ,使得上面的部分为透明的黑色,下面的部分为不透明的黑色,而且方向略微倾斜。
在第4层上画一个四分之一圆,也可以把第3层的四分之一圆复制粘贴过去,见图四左图。新建一种中心渐进色 ,使它左边的颜色指针的RGB值分别为3,171和3,并把Alpha值改为75,然后把右边的黑色颜色指针的Alpha值调为0。 用这个颜色填充,并把颜色调整为图四中右面的图所示的颜色。
在第5层也就是最下层画出图五所示的几条虚线同心圆来,这个比较容易,只要用椭圆工具选择虚线线型(如果对虚线的线型不太满意还可以自己定义)再拉出几个圆把大小和位置关系调整好就行了。
最后做好的指针表盘如下图所示。可以看出虽然这个图符比较大,但大部分都被遮住了。
为了使效果更逼真一些,我们还要做一个目标点以便在雷达扫描的时候被检测到并发出信号。
新建一个电影片断类图符target,在第1帧用绿色的填充色画一个不带边线的小圆 ,选择它并按F8转换为图符dot。然后分别在第3帧,第9帧和第13帧按F6插入关键帧。在第1帧把圆缩小得几乎看不见。在第13帧双击这个绿点,把它的Alpha值改为0。接着分别把第1帧和第9帧的帧属性设为运动渐变。
再新建一个层,在第3帧按F6插入关键帧,画一个不填充的绿色圆套住绿点,如右图所示: 。选中这个绿色圆边线,按F8把它转换为图符circle。在第13帧按F6插入关键帧,把这个圆放大一些,然后把它的Alpha值设为0。把第3帧的内容复制到第1帧,并在第1帧把圆的Alpha值改为0。接着分别把第1帧和第3帧的帧属性改为运动渐变。做好后的时间轴如下图所示:
现在准备工作基本做好了,下面就可以把刚刚完成的这些图符组装在一起了。
新建一个电影片断类图符radar。在第1层上把out radar拖进去放在正中间,在第59帧按F5键。
在第3层上把in radar拖进来也放在正中间,在第60帧按F6插入关键帧,在第1帧修改帧属性为运动渐变,并把Rotate选项改为Clockwise,次数为1次,这样在1到60帧之间指针将会旋转1周。然后我们在第59帧按F6插入关键帧,在第60帧上按Shift-F6,再按Shift-F5把它清除。现在指针已经被设置为在第1和60帧之间旋转大约两周,这在循环播放时指针的旋转可以得到很好的衔接。
在第2层第11帧按F6插入关键帧。根据这一帧雷达扫描线所到达的位置,把target拖进来放好。为了使target能够完整播放一遍本身的动画,我们在第23帧按F7键。在第40帧雷达再次旋转到这一位置,所以在这一帧再按F6插入关键帧,把第11帧的内容复制到这一帧上,在第52帧按F7键。
第4层可有可无,如果你想增强些效果,可以在这一层杂乱地放上一些颜色与背景色接近的小点,这样当雷达扫描时,这些小点可以若有若无地隐约显示出来。
最后做好的时间轴如下图所示: 现在回到主场景,把做好的电影片断类图符radar拖出来放好就行了。这里是这个示例的源文件。 (出处:清风网络学院)
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