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1、库中有一个MC,名为“ball”并连接为第一桢导出。库中还有一个空的mc名为cont;将空的MC 的cont拖入场景,并给它取事例名cont,在桢上写:
for (i=0; i<10; i++) { _root.cont.attachMovie("ball", "ball"+i, i); _root.cont["ball"+i]._x = 50+40*i; _root.cont["ball"+i]._y = 200; }
2、直接写在舞台上的某一个MC上
onClipEvent (load) { for (i=0; i<10; i++) { this.attachMovie("ball", "ball"+i, i); this["ball"+i]._x = 50+40*i; this["ball"+i]._y = 200; }
3、写在桢上直接加载
for (i=0; i<10; i++) { this.attachMovie("ball", "ball"+i, i); this["ball"+i]._x = 50+40*i; this["ball"+i]._y = 200; }
4、创建一个空的MC来加载
_root.createEmptyMovieClip("kong", 1); for (i=0; i<10; i++) { _root.kong.attachMovie("ball", "ball"+i, i); _root.kong["ball"+i]._x = 50+40*i; _root.kong["ball"+i]._y = 200; }
5、自定义一个函数来加载
function Bal() { for (i=0; i<10; i++) { this.attachMovie("ball", "ball"+i, i); this["ball"+i]._x = 50+40*i; this["ball"+i]._y = 200; } } Bal();
6、将库中的一系列图片加载到场景中在场景中
on (release) { _root.zhuye._visible = 0; for (n=0; n<6; n++) { this.attachMovie("picture", "picture"+n, n+1); this["picture"+n].gotoAndStop(n+1); this["picture"+n]._x = 100+150*(n-Math.floor(n/3)*3); this["picture"+n]._y = 100+150*Math.floor(n/3); } }
(出处:清风网络学院)
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