文章分类 | 推荐文章 | 最新文章 | 热点文章 | 最新软件 | 精品软件 | 下载排行 | 推荐下载 | 免费看大片 | WPS | 杀毒软件
清风网络
首 页 软件下载 网络学院 数码学院
QQ 电脑入门 游戏 操作系统 图形处理 办公软件 媒体动画 精文荟萃 工具软件 网络编程 程序开发 网络技术 认证考试 网站建设 文章专栏
当前位置:清风网络学院媒体动画DirectorDirector 动态事件传递(1)
精品推荐
特别推荐
·Director中几种Scirpt
·【Director教程】属性列表应用一则
·用Director制作不规则窗口
·Director 动画技术
·Director 3D 基础(之五)
·DIRECTOR去背技法步步高
·director应用技巧
热点TOP10
·Director MX 2004教程-- Director MX 2004简介
·Director MX 2004教程--导入演员
·用Director制作不规则窗口
·Director MX 2004教程--为什么选择Director
·Director MX 2004教程--Director MX 2004都支持些什么?
·Director Lingo 语言入门(1)
·Power Director 3快速上手
·Director 动画技术
·director应用技巧
·Director Lingo 语言入门(7)
·Director Lingo 语言入门(2)
·Director MX 2004教程--常用多媒体编著软件
·Director Lingo 语言入门(9)
·DIRECTOR去背技法步步高
·Director 3D 基础(之五)
·Director MX 2004教程--用Lingo语法和JavaScript实现同一功能
·Director MX 2004教程--创建一个新电影
·Director Lingo 语言入门(5)
·Director Lingo 语言入门(8)
·Director 8.5 简单基础实例教程(八)

Director 动态事件传递(1)

日期:2007年7月4日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]



  Director 动态事件传递
   有时在Director开发过程中会遇到一些棘手的问题,其中的原因之一是由于行为中包含有某些“陷阱”事件,比如点击了一个带有行为的角色,那么此点击事件将停滞在此角色上,虽然你想让其下的角色也能够识别并对事件做出响应。

   下面的样本文件演示了这个问题:如果你点击了上面的角色,则只能获得从上面角色发送来的消息,即使你的点击碰巧发生在两个角色交叠的范围之内。


播放,以上示例,需下载此插件。 点击下载插件

   虽然你想让鼠标事件通过角色层向下传递,但由于Director在行为中获得事件的方式,这一点根本无法做到。例如,使用pass命令不会有任何效果。

   或许你会想到使用sendSprite命令告诉位于当前角色下面的任何角色:一个事件已经发生,需要做出适当的响应。

   或许你想让行为做这样的事情:使用交叠测试来寻找其下的角色,即使被上方的角色遮挡,仍可以将点击事件传递给下方的角色。

PROPERTY pnIntersectSprite

on beginSprite me
me .FindLowerSprite()
END beginSprite

on mouseUp me
me .TransmitClick()
END mouseUp

on FindLowerSprite me
   nSprite = me . spriteNum - 1
   rMyRect = sprite ( me . spriteNum ). rect
   pnIntersectSprite = 0
repeat with nTest = nSprite down to 1
     rTestRect = sprite (nTest). rect
     rIntersect = intersect ( rMyRect, rTestRect )
if rIntersect <> rect ( 0 , 0 , 0 , 0 ) then
       pnIntersectSprite = nTest
exit repeat
end if
end repeat
END FindLowerSprite

on TransmitClick me
if pnIntersectSprite <> 0 then
sendSprite ( pnIntersectSprite, #mouseUp )
end if
END TransmitClick

   初看起来这可能是一个具有可行性的解决方案,但如果你点击下面样本文件中的红色矩形,将会看到仍然存在的一些问题。


播放,以上示例,需下载此插件。 点击下载插件

   看到了吗?不管你在角色2中的何处点击,角色1都非常“警惕”。也就是说,虽然没有直接点击两角色交叠的地方,但程序认为你这样做了。

   这便是问题所在,而要想解决此问题,首先需要查明给出角色是否真的和一个附带此行为的角色相交叠,其次必须确定当事件被传递时下面的角色是否碰巧位于鼠标下方,如果不是的话就不将此事件发送给下面的角色层。

PROPERTY pnIntersectSprite

on beginSprite me
me .FindLowerSprite()
END beginSprite

on mouseUp me
me .TransmitEvent( #mouseUp )
END mouseUp


[1] [2] 下一页 




上一篇:Director 编写“拼图游戏”(3)

下一篇:Director 对象列表的调用与删除

Director 动态事件传递(1) 相关文章:
·非主流QQFlash模块和动态横幅
·Flash AS3:动态文本滚动条
·3DS MAX图文教程:事件驱动粒子系统——喷泉效果
·QQ空间动态背景皮肤与导航
·关闭Windows Server 2003关机事件跟踪程序
·无法定位程序输入点DdEntry1于动态链接库GDI32.dll
·用CSS实现动态显示的五角星级效果
·QQ表情下载及QQ自定义动态表情下载
·[交流]教你如何做动态图片,保存
·获取本机动态IP地址的方法
Director 动态事件传递(1) 相关软件:
·Google Earth 动态卫星地图 汉化版 带我们进入间谍时代 能看见你家院子
·Google Earth 动态卫星地图 汉化版 能看见你家院子的车 电信做种
·中国涉外事件秘闻
·车臣之鉴: 俄罗斯恐怖事件根源及教训
·死亡联盟—高饶事件始末
·动态网页设计视频全教程 csf 共35讲,详见查看
·DDNS动态域名管理V1.0.2 XP
·班森杀人事件
·炒作?没事找事的事件营销
·动态HTML轻松进阶

特别声明:本站除部分特别声明禁止转载的专稿外的其他文章可以自由转载,但请务必注明出处和原始作者。文章版权归文章原始作者所有。对于被本站转载文章的个人和网站,我们表示深深的谢意。如果本站转载的文章有版权问题请联系编辑人员,我们尽快予以更正。
[打印本页] [关闭窗口] 转载请注明来源:http://www.viphot.com
| 帮助(?) | 版权声明 | 友情连接 | 关于我们 | 信息发布
Copyright 2007 www.viphot.com All Rights Reserved. 鄂ICP备05000083号Powered by:viphot