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AutoCAD三维造型:弹簧的简单画法

日期:2007年12月11日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]


  本文介绍在中创建三维弹簧的简单方法,特别好学易用,没有过多的复杂步骤,还能从中学会相似物体的造型方法。特别适合初学者。

  本文由中国教程网 笨笨虎 原创。

  一、在俯视图画圆1/2圆,如图1。

  点击放大此图片图1

  二、将视图点为主视图将半圆旋转6度(这个度数可根据要求自定),然后以一个端点为基点水平镜像,再换到俯视图选中一个半圆镜像,再换到轴测图删除多余的一个半圆。如图2。


  点击放大此图片图2

  三、将视图点为主视图在一个端点上画圆(尺寸大小自定),画好后如图3。

  图3

  四、现在沿路径拉伸小圆,再拉伸面,直至完成如图4

  图4

  五、然后再阵列,数量自定。

(出处:清风网络学院






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