1.CMI
计算机教学管理变量,主要用于跟踪学生在CMI系统中的学习状态。
2.Decision
决策判断变量,用于配合Authorware决策判断分支结构工作。
3.File
文件管理变量,反映当前文件系统和文件操作的状态。
4.Framework
框架管理变量,用于配合Authorware框架结构工作。
5.General
常规变量,用于反映系统的状态,比如鼠标指针的当前坐标、事件队列的内容等。
6.Graphics
绘图变量,用于配合绘图函数工作。
7.Icons
设计图标管理变量,用于反映设计图标的状态,比如设计图标的ID号。
8.Interaction
交互管理变量,用于配合Authorware交互作用分支结构工作。
9.Network
网络管理变量,用于反映程序运行期间的相关网络状态。
10.Time
时间管理变量,用于监视系统的时间和日期,以及程序运行的时间。
11.Video
视频管理变量,用于反映当前DVD电影的一些信息。
部分系统变量可以被赋值,比如可以通过设置Movable为TRUE或FALSE,来控制当前设计图标中的显示对象是否可以被用户拖动,通过设置Checked@"ButtonIconTitle"为TRUE或FALSE,来改变一个按钮的选中状态。另一部分系统变量的值由Authorware进行维护,设计人员只能从其中取得信息,而不能对其进行赋值,比如可以通过系统变量CursorX、CursorY取得当前鼠标指针的位置坐标,但是不能通过赋值语句为鼠标指针指定一个坐标。
许多系统变量可以结合引用运算符“@”(读为"at")和设计图标的名称来使用,以取得或设置特定设计图标的信息,例如IconID@"IconTitle"返回指定设计图标(名称为IconTitle)的ID号码,Movable@"IconTitle"返回指定设计图标中的显示对象是否可以被用户拖动,这时变量被称为图标变量。
本套丛书中的《Authorware 7.0变量与函数参考手册》对Authorware 7.0提供的所有系统变量进行了详细说明。
自定义变量是由设计人员自己定义的变量,通常用于保存计算结果或者用于保存系统变量无法存储的信息。自定义变量的名称必须是惟一的,不能与系统变量或其他自定义变量重名,而且只能以字母或下划线"_"开头,长度限制在40个字符以内。设计人员同样可以定义自己的图标变量。 (出处:清风网络学院)
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