|
| |
精品推荐 |
 |
|
| |
|
|
|
|
用3dmax4.0制作室内效果图(九)创建摄影机和灯光
|
日期:2007年7月4日 作者: 查看:[大字体
中字体 小字体]
|
(九)创建摄影机和灯光
1、在命令面板上单击CREATE/CAMERAS项,单击命令面板上的TARGET钮,在LEFT视图中创建一架摄影机,在几个视图中分别调整它的位置,设置LENS:32、FOV:57,激活透视图,按下键盘上的C键,将透视图切换为摄影机视图,如下图所示。
·用3dmax4.0制作室内效果图(一)制作天花 ·用3dmax4.0制作室内效果图(八)制作沙发 ·用3dmax4.0制作室内效果图(六)制作窗帘 ·用3dmax4.0制作室内效果图(三)制作门窗 ·用3dmax4.0制作室内效果图(十二)给房间 ·用3dmax4.0制作室内效果图(二)制作墙面 ·用3dmax4.0制作室内效果图 ·用3dmax4.0制作室内效果图(七)制做一盏 ·用3dmax4.0制作室内效果图(十)给房间赋 ·用3dmax4.0制作室内效果图(十一)给房间
2、接下来我们来为场景中设置灯光效果。首先在右侧命令面板上单击CREATE/LIGHTS钮,在其下的命令面板上单击OMNI钮,在TOP视图中创建一盏泛光灯。位置如下图所示,单击命令面板上的EXCLUDE钮,将地板和天花板排除,设置参数如下:MULTIPLIER:1.3,NEAR ATTENUATION下的START:0、END:26,勾选USE和SHOW项,FAR ATTENUATION下的START:40、END:900,勾选USE和SHOW项。在TOP视图中沿X轴再复制一个泛光灯,位置如下图中所示。

3、设置天花板照明效果。 在LEFT视图中再创建一盏泛光灯,在GENERAL PARAMETERS下,单击EXCLUDE钮,在弹出的对话框中,勾选右上角的INCLUDE(包括)项,将天花板、吊顶线角、灯、灯池包括在内。设置参数如下:NEAR ATTENUATION下的START:0、END:0,取消勾选USE和SHOW项,FAR ATTENUATION下的START:40、END:900,勾选USE和SHOW项。创建的泛光灯的位置如下图所示。

4、设置地面照明效果。在LEFT视图中再创建一盏泛光灯,在GENERAL PARAMETERS下,单击EXCLUDE钮,在弹出的对话框中,勾选右上角的INCLUDE(包括)项,将地板包括在内。设置参数如下:NEAR ATTENUATION下的START:0、END:0,取消勾选USE和SHOW项,FAR ATTENUATION下的START:40、END:900,勾选USE和SHOW项。创建的泛光灯的位置如下图所示。
·用3dmax4.0制作室内效果图(一)制作天花 ·用3dmax4.0制作室内效果图(八)制作沙发 ·用3dmax4.0制作室内效果图(六)制作窗帘 ·用3dmax4.0制作室内效果图(三)制作门窗 ·用3dmax4.0制作室内效果图(十二)给房间 ·用3dmax4.0制作室内效果图(二)制作墙面 ·用3dmax4.0制作室内效果图 ·用3dmax4.0制作室内效果图(七)制做一盏 ·用3dmax4.0制作室内效果图(十)给房间赋 ·用3dmax4.0制作室内效果图(十一)给房间
上一篇:用3dmax4.0制作室内效果图(十)给房间赋予材质
下一篇:用3dmax4.0制作室内效果图(八)制作沙发造型
|
| 相关文章: |
|
|
|
| 相关软件: |
|
|
|
|