文章分类 | 推荐文章 | 最新文章 | 热点文章 | 最新软件 | 精品软件 | 下载排行 | 推荐下载 | 免费看大片 | WPS | 杀毒软件
清风网络
首 页 软件下载 网络学院 数码学院
QQ 电脑入门 游戏 操作系统 图形处理 办公软件 媒体动画 精文荟萃 工具软件 网络编程 程序开发 网络技术 认证考试 网站建设 文章专栏
当前位置:清风网络学院媒体动画3DS Max《地雷战》之土地雷大爆炸
精品推荐
特别推荐
·3dmax造型设计之打造香皂效果
·3DS MAX5快捷键大全
·3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略: Mental Ray专用材质
·3D章鱼的制作过程(多图)
·3D专业名词解释
·3DsMAX制作鲜艳娇嫩的三维牵牛花
·新手必看《 3dmax渲染部分的精彩问答》
·3ds max时尚水晶鞋
·3D MAX打造宇宙中遥望美丽的地球
热点TOP10
·3DS Max 7卧室效果图设计:建模篇
·3DMax:跟我学做房间效果图
·3DS MAX图文教程:事件驱动粒子系统——喷泉效果
·3DS Max特效片头精彩实例——星光灿烂
·3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略: Mental Ray专用材质
·模拟女性运动时胸部颤动
·教你用3DMAX制作粉红色的公主床
·3Ds max多边形建模主要功能命令
·3DS Max工业产品造型设计:手机
·3D Home帮您轻松玩转三维家装设计
·组图:《完美世界》CG美女制作全过程
·3DS MAX制作透明玻璃杯的折射效果
·用3DMAX来制作一支燃烧着的红烛
·3DsMAX建模实例:折叠剪刀
·3DS Max 7客厅装饰设计实战:Lightscape操作流程
·3DS Max工业产品造型设计:掌上电脑
·3DS Max工业产品造型设计:瑞士军刀
·用3D MAX教你打造顶级狙击枪AWP
·3D专业名词解释
·3D Studio MAX粒子系统的应用——火炬火焰

《地雷战》之土地雷大爆炸

日期:2007年7月4日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]


    在我的记忆中,以抗日战争为题材的电影看过很多很多,其中最引人入胜的电影之一当属《地雷战》,当我们的战斗英雄引爆自己制作的土地雷时的那种壮烈场面,使我激动的心久久不能平静。 为了重温旧梦,体验一下当时激烈的战斗场面,我决定自己也制作一个土地雷,并将它引爆!

    创作效果:火焰沿着导火索不断地燃烧,最终将地雷引爆,刹那间火光冲天,碎片四溅,最后一切都灰飞烟灭。

    创作工具:3D Studio Max 5.0

    创建火焰在导火索上不断燃烧的场景动画

    1. 打开3D Studio Max 5.0,选择“Create(创建)→Shapes(图形)”,选择其中的Line(线)按钮,在Top(顶)视图中创建一条平滑弯曲的线当作导火索(如图1)。

《地雷战》之土地雷大爆炸

图1 画一根导火索


    2. 选择“Create→Helpers(辅助对象)→Atmospheric Apparatus(大气装置)”,单击SphereGizmo(球体线框)按钮,在Top视图中导火索的最左侧拖拉出一个球体线框,并在Sphere Gizmo Parameters卷展栏中将Radius参数值设置为15,并勾选Hemisphere(半球系数)选项。

    3. 进入到Modify(修改)命令面板,在Atmospheres&&Effects(大气及特效)卷展栏中单击Add按钮,在弹出对话框中选择Fire Effect(火焰效果),单击OK按钮返回。接着点击Fire Effect下方的Setup按钮,打开Fire Effect Parameters(火焰效果参数)卷展栏。修改个参数值如下:Stretch(拉伸):20,Regularity(规则性):0.8,Flame Size(火焰大小):60,Density(强度):40,Flame Detail(精确度):4.0,Samples(采样):20。

    4. 接着选中这个球体线框,单击主场景中的Auto Key按钮,打开动画记录,将时间轴滑块移动到第70帧处,重新打开Fire Effect Parameters卷展栏,在Motion(运动)栏中将Phase(相位)参数值设置为100,Drift(漂移)参数值设置为0.24,目的是使火焰在移动时发生变化。大家在不同帧渲染时可以看到火焰是变化的(如图2)。

《地雷战》之土地雷大爆炸

图2 火焰的不同变化



    5. 下面进入Motion命令面板,首先选中Parameters按钮,接着在Assign Controller(分配控制器)卷展中选择Position:Bezier Position,并单击其左上方的Assign Controller按钮,在弹出的对话框中选择Path Constraint(路径限制)控制器,单击OK按钮返回。

    6. 这时在控制面板中出现Path Parameters(路径参数)卷展栏,点击Add Path 按钮,并在视图中选择线段,就可将火焰附加到这段线段的路径上了(如图3)。

《地雷战》之土地雷大爆炸

    创建地雷爆炸的场景动画

    1. 选择“Create→Geometry(几何体)”,单击Sphere(球体)按钮,在Top视图中导火索的右端创建一个球体对象。

    2. 打开主工具栏中的Material Editor(材质编辑器)对话框。展开Blinn Basic Parameters(反射基本参数)卷展栏,设置参数值如下:Specular Level(反光强度):5,Glossiness(光泽效果):2,Soften(柔化):0.2。

    接着展开Maps(贴图)卷展栏,勾选Diffuse(漫反射)选项,并点击其右侧的None按钮,打开Material/Maps Broswer对话框,双击其中的Bitmap类型,在弹出的对话框内的查找范围中选择一个图形文件作为地雷的贴图。

[1] [2] 下一页 




上一篇:巧借3D Studio Max 来实现透明的经纬地球

下一篇:3ds max金属材质设置法!

《地雷战》之土地雷大爆炸 相关文章:
·3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略(6):真实的爆炸场面
·入门:Flash制作图片爆炸效果动画
·用Photoshop教你打造爆炸的飞机
·Flash常见动画效果:爆炸效果的制作
·Photoshop制作爆炸效果图
·Photoshop爆炸效果图教程
·Photoshop滤镜特效:爆炸特效另类做法
·《地雷战》之土地雷大爆炸
·3D Max精彩实例:《地雷战》之土地雷大爆炸
·爆炸效果
《地雷战》之土地雷大爆炸 相关软件:
·经典爱国游戏:抗日地雷战
·轩辕剑3外传天之痕修改器之二(包括禁止睬地雷功能)
·地雷战(连环画)
·挖地雷
·星形、爆炸形的边框(一)
·抗日地雷战
·爆炸
·时间简史——从大爆炸到黑洞
·气球爆炸
·Explosive the Best of Bond 爆炸-古典辣妹最精选

特别声明:本站除部分特别声明禁止转载的专稿外的其他文章可以自由转载,但请务必注明出处和原始作者。文章版权归文章原始作者所有。对于被本站转载文章的个人和网站,我们表示深深的谢意。如果本站转载的文章有版权问题请联系编辑人员,我们尽快予以更正。
[打印本页] [关闭窗口] 转载请注明来源:http://www.viphot.com
| 帮助(?) | 版权声明 | 友情连接 | 关于我们 | 信息发布
Copyright 2007 www.viphot.com All Rights Reserved. 鄂ICP备05000083号Powered by:viphot