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现在先来学习一下如何利用多边形建模的方法来制作出手机的外壳模型。
1.设定系统单位
选择【文件】|【重置】命令,进行重新设定系统。然后选择【自定义】|【单位设置】命令,此时会弹出【单位设置】对话框,对系统单位进行设置,如图5-3所示。
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图5-3单位设置
2.创建切角长方体
点击“创建” 按钮,在“几何体” 面板中的下拉列表中选择【扩展几何体】命令,然后选择 ,在顶视图中创建一切角长方体,将其重命名为“机壳”,并修改其参数,如图5-4所示。

图5-4创建切角长方体 3.转化为可编辑多边形
点击 进入修改命令面板,在【修改器列表】下方点击右键,将刚才创建的切角几何体转化为【可编辑多边形】,如图5-5所示。
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图5-5转化为可编辑多边形
4.删除一半结点,应用对称修改器
点击【选择】卷展栏中的 按钮,进入顶点次物体级别,然后利用鼠标在顶视图中框选“机壳”右边一半的顶点,按下键盘上的“Del”键,删除一半的顶点,如图5-6所示。操作完毕后重新点击 按钮退出子物体级别。

图5-6删除一半顶点 选择【修改器列表】中的【对称】命令为机壳添加另外一半的模型,在【参数】卷展栏中将【镜像轴】设置为“X轴”,并勾选【翻转】命令,效果如图5-7所示。
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