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3DS Max工业产品造型设计:瑞士军刀

日期:2008年3月11日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]


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  刀刃部份也要进行细化,选择刀刃,进入边层级,选择边,如图9-50所示,进行切角操作。

3DS Max工业产品造型设计:瑞士军刀(图五十)

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3DS Max工业产品造型设计:瑞士军刀(图五十)

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   部件全部完成,接着开始将各个部件放置到各自的位置。刀身要镜像出另一半;刀刃复制出一份,并进行缩小;较大的一片弹簧片也复制出一份,如图9-51所示。

3DS Max工业产品造型设计:瑞士军刀(图五十二)

  将各个部件组合起来,如图9-52所示。

3DS Max工业产品造型设计:瑞士军刀(图五十三)

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  9.2.9 材质设置

  打开材质编辑器,选择一个材质球,设置刀身材质,如图9-53所示,并将材质赋予2个刀身物体。

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  选择另一个材质球,设置军刀其它部份的不锈钢材质,如图9-54所示。相关的反射贴图在配套光盘中的相应目录下。

3DS Max工业产品造型设计:瑞士军刀(图五十五)

  选择2个刀身、2个刀刃物体、螺丝刀和指甲挫物体,进行成组,加入【网格平滑】修改器,并将“迭代次数”设置为“2”。

  设置灯光,并进行渲染,如图9-55所示。

3DS Max工业产品造型设计:瑞士军刀(图五十六)

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  渲染完成后,将文件存盘,保存格式为TIF格式,并保留Alpha通道。

9.3 后期制作

  在Photoshop中打开渲染完成的图片,复制出一个图层,并将背景图层隐藏,进入通道选项,选择Alpha通道。选择透明部份(黑色的部份),返回复制出的图层。将选择部分删除,如图9-56所示。

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  打开一幅背景图片,将背景图片复制到渲染完成的图片中作为背景,如图9-57所示。

3DS Max工业产品造型设计:瑞士军刀(图五十八)


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