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按照如图9-35所示,选择缩放后的第二圈顶点上的8个顶点,再次进行缩放。

进入螺丝刀物体的多边形层级,选择图9-36中选择的多边形,并将其删除。

在顶视图中建立一个多边形,参数如图9-37所示,并转换为可编辑多边形。

进入顶点层级,在各个视图中调整顶点的位置,如图9-38所示。

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进入多边形层级,选择图9-39中选择的3个多边形,将其删除。

将上一步建立好的多边形和螺丝刀进行对齐,如图9-40所示。

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选择螺丝刀物体,进入“创建面板”,在创建几何体的下拉菜单上选择【复合对象】选项,点击【连接】按钮,点击下面的【拾取操作对象】按钮,然后选择上一步操作中与其对齐的长方体,将两物体连接起来,如图9-41所示。

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螺丝刀建模完成,接着要对刀身部分的内部进行建模。
9.2.7 绘制刀身内部元件
进入“创建面板”,点击“二维图形”图标,选择【线】命令,在顶视图中绘制出内部夹层的大致外形,如图9-42所示。
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进入线的顶点层级,调整各个顶点的位置,如图9-43所示。

调整完成后,退出顶点层级,点取【修改列表】下面的【挤出】命令,将图形挤出成三维物体,如图9-44所示。

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绘制出内部的弹簧铁片的外型,进入“创建面板”点击“二维图形”图标,选择【线】命令,在顶视图中绘制出大致外形一共两种形状,如图9-45所示。

进入顶点层级,调整顶点的位置,如图9-46示。

退出层级,点取【修改列表】下面的【挤出】命令,将图形挤出成三维物体,如图9-47所示。

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接着制作出军刀的吊环部份。创建一个管状体,转换成可编辑多边形物体,并调整顶点位置。创建出一个圆环物体。并将圆环移动到管状体的中间,如图9-48所示。

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9.2.8 细化刀身及刀刃
刀身和刀刃部分最后要加入【网格平滑】修改器,所以要进行切角操作。选择刀身,进入边层级,选择刀身底部上的的两圈边,进行切角操作,如图9-49所示。
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