文章分类 | 推荐文章 | 最新文章 | 热点文章 | 最新软件 | 精品软件 | 下载排行 | 推荐下载 | 免费看大片 | WPS | 杀毒软件
清风网络
首 页 软件下载 网络学院 数码学院
QQ 电脑入门 游戏 操作系统 图形处理 办公软件 媒体动画 精文荟萃 工具软件 网络编程 程序开发 网络技术 认证考试 网站建设 文章专栏
当前位置:清风网络学院媒体动画3DS Max3DS Max6 新特性初试-建模篇(上)
精品推荐
特别推荐
·3dmax造型设计之打造香皂效果
·3DS MAX5快捷键大全
·3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略: Mental Ray专用材质
·3D章鱼的制作过程(多图)
·3D专业名词解释
·3DsMAX制作鲜艳娇嫩的三维牵牛花
·新手必看《 3dmax渲染部分的精彩问答》
·3ds max时尚水晶鞋
·3D MAX打造宇宙中遥望美丽的地球
热点TOP10
·3DS Max 7卧室效果图设计:建模篇
·3DMax:跟我学做房间效果图
·3DS MAX图文教程:事件驱动粒子系统——喷泉效果
·3DS Max特效片头精彩实例——星光灿烂
·3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略: Mental Ray专用材质
·模拟女性运动时胸部颤动
·教你用3DMAX制作粉红色的公主床
·3Ds max多边形建模主要功能命令
·3DS Max工业产品造型设计:手机
·3D Home帮您轻松玩转三维家装设计
·组图:《完美世界》CG美女制作全过程
·3DS MAX制作透明玻璃杯的折射效果
·用3DMAX来制作一支燃烧着的红烛
·3DsMAX建模实例:折叠剪刀
·3DS Max 7客厅装饰设计实战:Lightscape操作流程
·3DS Max工业产品造型设计:掌上电脑
·3DS Max工业产品造型设计:瑞士军刀
·用3D MAX教你打造顶级狙击枪AWP
·3D专业名词解释
·3D Studio MAX粒子系统的应用——火炬火焰

3DS Max6 新特性初试-建模篇(上)

日期:2007年7月4日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]


  3dmax6新鲜出炉,如图01所示,相信很多的max用户都已经期待以久了,这里笔者将对3dmax6建模方面的新特性进行实例介绍。

  
3DS Max6 新特性初试-建模篇(上)

  3dmax6的新界面,如图02所示。

  
3DS Max6 新特性初试-建模篇(上)


  3dmax6官方网站对于建模方面的新特性:

  1. 增强了的曲线,面片(Spline/Patch)建模工作流程,大大提高了效率,取消了无谓的修改堆栈操作,包括直观的交叉选择功能,复位面片切线,和默认滤除的内部边!

  2. Poly的改善包括综合性的Meshsmooth,以及新的Isoline显示模式,便于操作者在建模和视图操作时不用担心视图内多边形的影响!

  3.新的SHELL修改器在基于通过点和线的法线来建立新多边形的时候提供了深度(Depth)在每个选择的面上。这样就可以在任意角色和车辆上加入"Mech"的元素!

  4.水滴(Blobmesh)是个变形球建模系统,可以制作流体附着在物体表面的动画和粘稠的流体!

  Editable Spline的改进

  增加了Connect Copy选项

  

     在Editable Spline的子级物体segment和splines的修改菜单中,增添了Connect Copy选项。勾选修改菜单下的Connect选项,在子级物体的移动复制(按住Shift移动)操作中,系统将会自动连接复制出来的子级物体。如图03所示。

  
3DS Max6 新特性初试-建模篇(上)

  增加了Cross Section选项

  在Editable Spline的子级物体vertex和splines的修改菜单中,增添了Cross Section按钮。按下该按钮后,系统将会自动连接两条不相接的spline的节点。如图04、05所示。

  
3DS Max6 新特性初试-建模篇(上)


  
3DS Max6 新特性初试-建模篇(上)


     增加了Tangent Handles– Copy/Paste选项

  极大地方便了调节tangent handles,我们可以通过该选项复制和粘贴tangent handles。

  在Editable Spline的子级物体vertex的修改菜单中,单击copy按钮,在视图中选择要复制的Tangent handles。如图06所示。

  
3DS Max6 新特性初试-建模篇(上)

  再单击paste按钮,可以将刚才复制的tangent handles粘贴给其他的tangent handles。勾选下面的paste length选项,将令到粘贴的tangent handles与复制的tangent handles具有一样的长度。如图07所示。

  
3DS Max6 新特性初试-建模篇(上)


  改进了右键菜单

  右键菜单中取消了子级物体选项,取而带之的是子级物体直接显示在右键菜单上。增加Reset Tangents选项,使恢复之前的节点Tangent操作变得更快捷方便。如图08所示。

  
3DS Max6 新特性初试-建模篇(上)


  

(出处:清风网络学院






上一篇:使用3DMAX制作仿古花瓶

下一篇:3DMax:跟我学做房间效果图

3DS Max6 新特性初试-建模篇(上) 相关文章:
·3DS Max 7卧室效果图设计:建模篇
·3Ds max多边形建模主要功能命令
·女子人体建模(译文)
·3DsMAX建模实例:折叠剪刀
·Auto CAD三维基础实例:雨伞建模教程
·体验矢量绘图软件CorelDraw X4新特性
·AutoCAD教程:实体建模画一只猪
·深入了解3DMAX建模技术--蚂蚁实例(上)
·3Dmax教程:3D大型坦克建模教程
·建模教程:用3D打造超酷手表建模教程
3DS Max6 新特性初试-建模篇(上) 相关软件:
·3ds max & NURBS曲面建模实战教程
·UML面向对象建模技术 csf 视频教程
·3D 动画与建模:人体的综合与分析技术
·Maya人体建模
·3ds max7中文版三维建模精彩实例
·使用期PowerDesigner进行数据建模
·Java 编程-JDK Edt1.4新特性介绍
·《世界冲突》DX10特性宣传片
·《极品飞车11》E3 物理特性宣传片
·3dMAX5.0新特性

特别声明:本站除部分特别声明禁止转载的专稿外的其他文章可以自由转载,但请务必注明出处和原始作者。文章版权归文章原始作者所有。对于被本站转载文章的个人和网站,我们表示深深的谢意。如果本站转载的文章有版权问题请联系编辑人员,我们尽快予以更正。
[打印本页] [关闭窗口] 转载请注明来源:http://www.viphot.com
| 帮助(?) | 版权声明 | 友情连接 | 关于我们 | 信息发布
Copyright 2007 www.viphot.com All Rights Reserved. 鄂ICP备05000083号Powered by:viphot