文章分类 | 推荐文章 | 最新文章 | 热点文章 | 最新软件 | 精品软件 | 下载排行 | 推荐下载 | 免费看大片 | WPS | 杀毒软件
清风网络
首 页 软件下载 网络学院 数码学院
QQ 电脑入门 游戏 操作系统 图形处理 办公软件 媒体动画 精文荟萃 工具软件 网络编程 程序开发 网络技术 认证考试 网站建设 文章专栏
当前位置:清风网络学院媒体动画3DS Max3DS MAX图文教程:事件驱动粒子系统——喷泉效果
精品推荐
特别推荐
·3dmax造型设计之打造香皂效果
·3DS MAX5快捷键大全
·3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略: Mental Ray专用材质
·3D章鱼的制作过程(多图)
·3D专业名词解释
·3DsMAX制作鲜艳娇嫩的三维牵牛花
·新手必看《 3dmax渲染部分的精彩问答》
·3ds max时尚水晶鞋
·3D MAX打造宇宙中遥望美丽的地球
热点TOP10
·3Ds max多边形建模主要功能命令
·3DMAX制作片头动画(适合初学片头动画)
·3DsMAX教程 设计叶片上的精致三维蜻蜓
·渲染技巧 :VR室外小教程
·3DMAX设计制作两只花瓣上的美丽蝴蝶
·3DS Max 7卧室效果图设计:建模篇
·3Ds max多边形建模实例:茶杯模型
·3D章鱼的制作过程(多图)
·3DS MAX中的神奇雕刻术
·3ds Max 卡通头像 - 建模篇(上)

3DS MAX图文教程:事件驱动粒子系统——喷泉效果

日期:2008年5月24日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]


第二部分 事件驱动粒子系统(粒子流)

  本节开始介绍3DS MAX 6.0开始的事件驱动粒子系统(下文一律简称为“粒子流”),我们将会接触到非常多的 3DS MAX 概念和功能,所以请耐心细致地阅读。

  粒子流的功能强大,但制作流程不像非事件驱动粒子系统那样直观。我们将要和“粒子视图”打交道,这个视图由一系列的“事件”组成。一个粒子流源(粒子流的发射源)发射出来的粒子将会经历系列的“事件”,在每一个事件内部,我们可以使用“运算符”设置粒子的各种变化效果(比方受到空间弯曲的影响),事件与事件之间通过“测试”彼此联系,整个粒子系统的设置过程就像是在绘制程序的流程图一般似行云流水,这也是“粒子流”得名的原因之一。

  打个比方来说,粒子流源就是长江源,它发射出来的粒子就如同长江的流水。这些流水沿着长江流动,一部分会遇到大坝(事件)的阻拦,大坝会利用这些水去发电、灌溉(运算符处理),还有一部分水会被放行流到下游,下游又会有其他的水利设施(事件)将其用于其他用途(运算符处理)。

实例四:喷泉效果

  附件:实例源文件下载

  1 、最终效果和实现步骤

  我们将要制作的是一个喷泉,你也许看到过一些利用普通的非事件驱动的粒子系统制作喷泉(也就是前面制作水流、烟雾的那种粒子系统),虽然制作出来的效果也算是差强人意,但是它们有一个致命的缺陷——缺少细节,而粒子流的优势恰在于此。

  逼真的喷泉效果应当是,水流从喷嘴出来之后首先受到重力影响下落,接着遇到风,风会把水花吹成更小的水花,接着水花落进水池溅起涟漪。此外喷泉喷水的速度和数量也有不规则的变化。所有这些效果在制作逼真的场景中都是必不可少的细节,在 3DSMAX 中只有粒子流才能制作这么多的效果。

  随本文一并提供的初始场景中包含一个水池,水池中央是喷泉的喷嘴。水面用一个 Plane (平面)物体制作,添加了 Noise (噪波)和 Ripple (涟漪)两个修改器,并且具有波纹效果。

3DS MAX图文教程:事件驱动粒子系统——喷泉效果  3DS MAX图文教程:事件驱动粒子系统——喷泉效果




效果

实现方法

水源源不断喷出

PF Source 粒子系统

水花落下

Gavity 空间弯曲

在水面溅起小水花

POmniFlect 空间弯曲和粒子流的 Spawn 运算符共同作用

在水面激起涟漪

Shape Mark 运算符

水花在空中飘散

Wind 空间弯曲和 Spawn 运算符共同作用

  2 、粒子发射源

  1 )打开 Create (创建) ->Geometry (几何体) ->Particle Systems (粒子系统),单击 PF Source 按钮,在场景中任意位置拖动建立粒子发射源,将其命名为“喷泉_PFSource ”。

  PF Source 粒子系统的默认图标是一个矩形,接下来我们需要对其大小和位置进行调整,使之与喷泉的喷嘴匹配。

3DS MAX图文教程:事件驱动粒子系统——喷泉效果 ·3ds max金属材质设置法!
·3DS MAX打造一支没有抽完的香烟
·3DS MAX制作透明玻璃杯的折射效果
·用3DS MAX打造篮球、排球、足球
·3DS MAX打造享受世界杯的阳光海滩
·用3DS MAX打造迷人的灰姑娘水晶鞋
·3DS Max工业产品造型设计:手机
·学习也要走捷径 3DS Max几种灯带的快速做
·3DS MAX中的布光原则以及注意点
·[3DS MAX]金属材质



  2 ) 进入 Modify (修改)面板,在 Emission (发射)卷展栏中选择 Icon Type (图标类型)为 Circle (圆形),因为喷泉的喷嘴是圆形的,用一个方形的发射器显然不合适。然后设置 Logo Size (图标尺寸)为 30 , Diameter (直径)为 3 。

3DS MAX图文教程:事件驱动粒子系统——喷泉效果



  3 )单击主工具栏上的 Align (对齐)按钮激活对齐功能(快捷键 Alt+A ),然后单击喷泉的喷嘴物体(这个物体是示例场景自带的,名称为英文 FountainSource )。在弹出的对话框中将 X 、 Y 和 Z 三个方向同时选中。

[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] 下一页 




上一篇:3DS MAX+AE打造眩目光效视频

下一篇:巧用3DS Max的Loft功能之可乐瓶的创建

相关文章:
·全方位性爱教程大全
·Photoshop制作效果逼真的哈蜜瓜
·photoshop修改照片成为美女教程
·Flash AS基础精典教程
·Flash如何制作灯光效果
·[图文]五笔字根表
·网赚指南经典教程(共十课)
·Flash制作烟花效果动画
·QQ空间流星雨效果代码
·Flash 图片轮换效果
相关软件:
·万能声卡驱动下载适用于VIA芯片声卡
·创世卓越 - 中华成语典故[图文版]高清晰PDF电子书
·刘天礼 吉他视频教程
·黑客视频教程 VMware虚拟机的安装和使用
·大师之路Photoshop教程V2.0
·脱壳二十课视频教程(破解爱好者福音)集合版
·正说清朝十二帝--图文版
·黑客视频教程-灰鸽子远控使用教程
·孙鑫vc++视频教程
·孙鑫VC++从入门到精通开发详解视频教程FLASH版

特别声明:本站除部分特别声明禁止转载的专稿外的其他文章可以自由转载,但请务必注明出处和原始作者。文章版权归文章原始作者所有。对于被本站转载文章的个人和网站,我们表示深深的谢意。如果本站转载的文章有版权问题请联系编辑人员,我们尽快予以更正。
[打印本页] [关闭窗口] 转载请注明来源:http://www.viphot.com
| 帮助(?) | 版权声明 | 友情连接 | 关于我们 | 信息发布
Copyright 2007 www.viphot.com All Rights Reserved. 鄂ICP备05000083号Powered by:viphot