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3DS MAX5快捷键大全

日期:2007年10月30日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]


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  二、轨迹视图功能命令快捷键

  轨迹视图主要用来设置和调节动画效果,动画效果的调节是一件很繁杂的事情,所以对于制作动画的朋友来说,合理的运用轨迹视图中的快捷键一定可以使你的调节工作增速不少。注:在使用轨迹视图快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。

轨迹视图功能(Track View Function)命令

快捷键

Add Keys(添加关键帧)

A

Apply Ease Curve(指定松弛曲线)

CTRL+E

Apply Multiplier Curve(指定倍增曲线)

CTRL+M

Assign Controller(赋给控制器)

C

Copy Controller(复制控制器)

CTRL+C

Edit Keys Mode(编辑关键帧模式)

E

Expand Object Toggle(扩展物体开关)

O (字母)

Expand Track Toggle(扩展轨迹开关)

ENTER, T

Filters(启动过滤器)

Q

Function Curves Mode(功能曲线模式)

F5, F

Lock Selection(锁定选择)

空格键

Lock Tangents Toggle(锁定切线开关)

L

Make Controller Unique(使控制器唯一)

U

Move Highlight Down(向下移动高光显示)

下方向键

Move Highlight Up(向上移动高光显示)

上方向键

Move Keys(移动关键帧)

M

Nudge Keys Left(将关键帧向左移动一帧)

左方向键

Nudge Keys Right(将关键帧向右移动一帧)

右方向键

Pan(平移)

P

Paste Controller(粘贴控制器)

CTRL+V

Scroll Down(滚动条向下滚动)

CTRL+下方向键

Scroll Up(滚动条向上滚动)

CTRL+上方向键

Snap Frames(捕捉帧)

S

Zoom(缩放)

Z

Zoom Horizontal Extents(水平方向缩放)

ALT+X

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三、材质编辑器快捷键

  材质编辑器是用来创建和编辑物体的材质的窗口。注:在使用材质编辑器快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。

材质编辑器功能(Material Editor Function)命令

快捷键

Background(材质的背景)

B

Backlight(材质的背光)

L

Cycle 3X2, 5X3, 6X4 Sample Slots(循环显示3X2, 5X3, 6X4样本示例窗)

X

Get Material(得到材质)

G

Go Backward to Sibling(切换到前一个贴图)

左方向键

Go Forward to Sibling(切换到后一个贴图)

右方向键

Go to Parent(回到父层级)

上方向键

Make Preview(制作预览)

P

Options(选项)

O



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