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2.2.10赋予“豆胆灯外壳”材质

日期:2007年7月4日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]



  

2.2.10赋予“豆胆灯外壳”材质

选择一个缺省的材质球,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为“豆胆灯外壳”,并将其赋予场景中的3个“豆胆灯外壳”物体。

设置环境光和漫反射颜色颜色,如图2-2-13所示。

2.2.10赋予“豆胆灯外壳”材质 ·磁盘阵列(Disk Array)原理

(出处:清风网络学院






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