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实例解析IPv6下的VC网络编程2
实例篇
IPv6程序相对于IPv4改动并不大。其中主要的改动就是地址结构与地址解析函数。在RFC中详细说明了socket api 为适应IPv6所做的改动。而且windows平台与Linux平台在实现上也几乎是一样的。只不过头文件与支持程度等有所不同罢了(具体请参见RFC 2553与RFC 2292)。如读者有兴趣的话可以找RFC来看看,在这里就不再详细说明,只讲最简单的原理与例子,同时例出各主要socket api,如何使用,可以参考MSDN或是Linux中的MAN。
地址表示
IPv4使用32bits的地址表示,并有sockaddr_in和in_addr等结构应用于API中,而IPv6 使用128 bits 地址,也定义了本身的地址结构sockaddr_in6和in6_addr。
struct sockaddr_in { u_char sin_len; u_char sin_family; u_short sin_port; struct in_addr sin_addr; char sin_zero[8]; };
struct in_addr { u_int32_t s_addr; }
struct sockaddr_in6 { u_char sin6_len; u_char sin6_family; u_int16_t sin6_port; u_int32_t sin6_flowinfo; struct in6_addr sin6_addr; u_int32_t sin6_scope_id; }
struct in6_addr { u_int8_t __u6_addr8[16]; }
IP V4/IP V6专用函数
IPv6 API中一部分沿用了IPv4 API, 也新增了一些IPv6专用API,为使得程序具有更大的通用性,尽量避免使用IPv4专用函数,这些函数如下:
IP V4专用 是对应的IP v4/v6通用函数 功能说明 inet_aton( ) inet_ntop( ) 字符串地址转为IP地址 inet_ntoa( ) inet_pton( ) IP地址转为字符串地址 gethostbyname( ) Getipnodebyname( ) 由名字获得IP地 gethostbyaddr( ) struct hostent *getipnodebyaddr( ) IP地址获得名字 getaddrinfo( ) 获得全部地址信息 getnameinfo( ) 获得全部名字信息 未发生变化的函数 功能说明 socket( ) 建立Socket bind( ) Socket与地址绑定 send( ) 发送数据(TCP) sendto( ) 发送数据(UDP) receive( ) 接收数据(TCP) recv( ) 接收数据(UDP) accept( ) 接收连接 listen( ) 网络监听
如上表格所示,IP V4专用函数在IP V6环境下已经不能使用,他们一般有一个对应的IP V4/V6通用函数,但是在使用通用函数的时候需要一个协议类型参数(AF_INET/AF_INET6)。另外还增加了两个功能强大的函数getaddrinfo( )和getnameinfo( ),几乎可以完成所有的地址和名字转化的功能。
Windows平台IPv6程序一例
下面我将给出windows平台下的一个例子。
系统平台:windows 2000 professional SP3+tpipv6-001205-SP3-IE6+VC6
说明:在本程序中只采用一个SOCKET,用WSAAsyncSelect来完成收与发的处理,为了方便起见,采用UDP方式。同时只专注IPv6的写法,不考虑函IPv4/IPv6兼容。如何编写IP无关的程序,有机会再另行撰文。 注:由于windows2000只是提供了IPv6的技术预览版,所以在有些地方支持上并不好。比如win2k在recvfrom的实现上好像有点问题,而linux中同样的代码却没问题。两者在recv的实现上都很正常。所以如果要开发程序最好是在window xp或是linux上进行。
下面是程序中关键的几步:
1.头文件的引入
#include #include #include "tpipv6.h" // Form IPv6 Tech Preview.(可以从tpipv6-001205-SP3-IE6安装后所在目录里找到) #pragma comment(lib,"ws2_32")//引入库函数。
2.建SOCKET UpdateData(TRUE);
memset(&hints,0,sizeof(hints)); //hints.ai_family=PF_UNSPEC;//这样可以由系统自己进行判断,这里我们直接指定是IPV6 hints.ai_family=AF_INET6;//指定用IPV6协议 hints.ai_socktype=SOCK_DGRAM; hints.ai_protocol=IPPROTO_UDP;//用UDP hints.ai_flags=AI_NUMERICHOST;//IP用数字表示 rc=getaddrinfo((LPCTSTR )m_send,"2000",&hints,&res);//解析地址 if(rc!=0) { AfxMessageBox("fail"); return; } s_send=socket(res->ai_family,res->ai_socktype,res->ai_protocol);//建socket if(s_send==INVALID_SOCKET) { AfxMessageBox("建本机发socket失败");return ;} else { AfxMessageBox("建本机发socket成功"); //绑定本地监听端口bind if(bind (s_send,res->ai_addr,res->ai_addrlen)==SOCKET_ERROR) AfxMessageBox("bind失败"); else {AfxMessageBox("bind成功");GetDlgItem(IDOK)->EnableWindow (TRUE); } } if ( WSAAsyncSelect( s_send, m_hWnd, UM_PACKET, FD_READ ) == SOCKET_ERROR )//异步选择 { MessageBox( "WSAAsyncSelect failed" ); closesocket( s_send ); return; }
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