1.加入Sample Grabber Filter
当我们加入Sample Grabber Filter的时候,我们可以直接调用其接口(interface)ISampleGrabber。该接口可以获取经过该Filter的单独的Media Samples。详情请参见DXSDK。
1.1 派生出自己的Sample Grabber
从ISampleGrabberCB中派生出自己的类,然后实现其虚函数,详情请参见SDK中的示例程序(DXSDK ROOT\Samples\C++\DirectShow\Editing\GrabBitmaps)。
1.2 直接调用Sample Grabber Filter的接口
如果我们在播放的过程中动态的加入Filter的话,操作和效率都不乐观。所以我采用下面的方法:
该方法传递的是时间,不是在播放的时候动态加入Filter然后截图,而是另外打开源文件进行操作。
A)申明以下接口:
#001 IGraphBuilder *pGraph = NULL; //for graph builder #002 IMediaControl *pControl = NULL; //media control #003 IMediaSeeking *pSeeking = NULL; //media seeking #004 IMediaEventEx *pEvent = NULL; //media envent #005 IBaseFilter *pNullFilter =NULL;//for holding the Sample grabber Filter
B)初始化接口:
#001 JIF(CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph, NULL, CLSCTX_INPROC, #002 IID_IGraphBuilder, (void **)&pGraph)); #003 #004 JIF(CoCreateInstance(CLSID_NullRenderer, NULL, CLSCTX_INPROC, #005 IID_IBaseFilter, (void **)&pNullFilter)); #006 JIF(pGraph->QueryInterface(IID_IMediaControl,(void **)&pControl)); #007 JIF(pGraph->QueryInterface(IID_IMediaSeeking, (void **)&pSeeking));
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