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C语言编程常见问题解答(目录)

日期:2008年2月11日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]


  7.3  什么是空指针?  
  7.4  什么时候使用空指针?
  7.5  什么是void指针?
  7.6  什么时候使用void指针?
  7.7  两个指针可以相减吗?为什么? 
  7.8  把一个值加到一个指针上意味着什么?
  7.9  NULL总是被定义为0吗?  
  7.10 NULL总是等于0吗?  
  7.11 用指针作if语句的条件表达式意味着什么?
  7.12 两个指针可以相加吗?为什么?
  7.13 怎样使用指向函数的指针?
  7.14 怎样用指向函数的指针作函数的参数?
  7.15 数组的大小可以在程序运行时定义吗?
  7.16 用malloc()函数更好还是用calloc()函数更好?
  7.17 怎样说明一个大于64KB的数组?
  7.18 far和near之间有什么区别?
  7.19 什么时候使用far指针?
  7.20 什么是栈(stack)?  
  7.21 什么是堆(heap)?
  7.22 两次释放一个指针会导致什么结果?
  7.23 NULL和NUL有什么不同?
  7.24 为什么不能给空指针赋值?什么是总线错误、内存错误和内存信息转储?
  7.25 怎样确定一块已分配的内存的大小?
  7.26 free()函数是怎样知道要释放的内存块的大小的? 
  7.27 可以对void指针进行算术运算吗?  
  7.28 怎样打印一个地址?

  第8章  函数

  8.1  什么时候说明函数?  
  8.2  为什么要说明函数原型?
  8.3  一个函数可以有多少个参数? 
  8.4  什么是内部函数?  
  8.5  如果一个函数没有返回值,是否需要加入return语句? 
  8.6  怎样把数组作为参数传递给函数?  
  8.7  在程序退出main()函数之后,还有可能执行一部分代码吗? 
  8.8  用PASCAL修饰符说明的函数与普通C函数有什么不同?
  8.9  exit()和return有什么不同? .

  第9章  数组

  9.1  数组的下标总是从0开始吗?  
  9.2  可以使用数组后面第—个元素的地址吗?  
  9.3  为什么要小心对待位于数组后面的那些元素的地址呢? 
  9.4  在把数组作为参数传递给函数时,可以通过sizeof运算符告诉函数数组的大小吗? 
  9.5  通过指针或带下标的数组名都可以访问数组中的元素,哪一种方式更好呢?
  9.6  可以把另外一个地址赋给一个数组名吗? 
  9.7  array_name和&array_name有什么不同? 
  9.8  为什么用const说明的常量不能用来定义一个数组的初始大小? 
  9.9  字符串和数组有什么不同?

  第10章  位(bit)和字节(byte)

  10.1  用什么方法存储标志(flag)效率最高?
  10.2  什么是“位屏蔽(bit masking)”?
  10.3  位域(bit fields)是可移植的吗?
  10.4  移位和乘以2这两种方式中哪一种更好?
  10.5  什么是高位字节(high-order byte)和低位字节(low-order byte)?
  10.6  16位和32位的数是怎样存储的?
   
  第11章  调试

  11.1  如果我运行的程序挂起了,应该怎么办?

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