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C#基础概念二十五问

日期:2007年5月31日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]


            Console.WriteLine("tmpObj2's notstaticStr: {0}", tmpObj2.notstaticStr);
 
            Console.ReadLine();
        }
    }
}
结果:
Class1's staticStr: Class
tmpObj1's notstaticStr: tmpObj1
tmpObj2's notstaticStr: tmpObj2


2.const 和 static readonly 区别?

答:

const

用 const 修饰符声明的成员叫常量,是在编译期初始化并嵌入到客户端程序

static readonly

用 static readonly 修饰符声明的成员依然是变量,只不过具有和常量类似的使用方法:通过类进行访问、初始化后不可以修改。但与常量不同的是这种变量是在运行期初始化

示例:

测试类:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
 
namespace Example02Lib
{
    public class Class1
    {
        public const String strConst = "Const";
        public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly";
        //public const String strConst = "Const Changed";
        //public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly Changed";
    }
}
 
客户端代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using Example02Lib;
 
namespace Example02
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //修改Example02中Class1的strConst初始值后,只编译Example02Lib项目
            //然后到资源管理器里把新编译的Example02Lib.dll拷贝Example02.exe所在的目录,执行Example02.exe
            //切不可在IDE里直接调试运行因为这会重新编译整个解决方案!!
 
            //可以看到strConst的输出没有改变,而strStaticReadonly的输出已经改变
            //表明Const变量是在编译期初始化并嵌入到客户端程序,而StaticReadonly是在运行时初始化的
            Console.WriteLine("strConst : {0}", Class1.strConst);
            Console.WriteLine("strStaticReadonly : {0}", Class1.strStaticReadonly);

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