int &put(int n); int vals[10]; int error=-1; void main() { put(0)=10; //以put(0)函数值作为左值,等价于vals[0]=10; put(9)=20; //以put(9)函数值作为左值,等价于vals[9]=20; cout<<vals[0]; cout<<vals[9]; } int &put(int n) { if (n>=0 && n<=9 ) return vals[n]; else { cout<<"subscript error"; return error; } }
(5)在另外的一些操作符中,却千万不能返回引用:+-*/ 四则运算符。它们不能返回引用,Effective C++[1]的Item23详细的讨论了这个问题。主要原因是这四个操作符没有side effect,因此,它们必须构造一个对象作为返回值,可选的方案包括:返回一个对象、返回一个局部变量的引用,返回一个new分配的对象的引用、返回一个静态对象引用。根据前面提到的引用作为返回值的三个规则,第2、3两个方案都被否决了。静态对象的引用又因为((a+b) == (c+d))会永远为true而导致错误。所以可选的只剩下返回一个对象了。
6. “引用”与多态的关系?
引用是除指针外另一个可以产生多态效果的手段。这意味着,一个基类的引用可以指向它的派生类实例。
例4
Class A; Class B : Class A{...}; B b; A& ref = b;
7. “引用”与指针的区别是什么?
指针通过某个指针变量指向一个对象后,对它所指向的变量间接操作。程序中使用指针,程序的可读性差;而引用本身就是目标变量的别名,对引用的操作就是对目标变量的操作。此外,就是上面提到的对函数传ref和pointer的区别。
8. 什么时候需要“引用”?
流操作符<<和>>、赋值操作符=的返回值、拷贝构造函数的参数、赋值操作符=的参数、其它情况都推荐使用引用。
以上 2-8 参考:http://blog.csdn.net/wfwd/archive/2006/05/30/763551.aspx
9. 结构与联合有和区别? 1. 结构和联合都是由多个不同的数据类型成员组成, 但在任何同一时刻, 联合中只存放了一个被选中的成员(所有成员共用一块地址空间), 而结构的所有成员都存在(不同成员的存放地址不同)。 2. 对于联合的不同成员赋值, 将会对其它成员重写, 原来成员的值就不存在了, 而对于结构的不同成员赋值是互不影响的。
10. 下面关于“联合”的题目的输出?
a)
#i nclude <stdio.h> union { int i; char x[2]; }a;
void main() { a.x[0] = 10; a.x[1] = 1; printf("%d",a.i); } 答案:266 (低位低地址,高位高地址,内存占用情况是Ox010A)
b)
main() { union{ /*定义一个联合*/ int i; struct{ /*在联合中定义一个结构*/ char first; char second; }half; }number; number.i=0x4241; /*联合成员赋值*/ printf("%c%c\n", number.half.first, mumber.half.second); number.half.first='a'; /*联合中结构成员赋值*/ number.half.second='b'; printf("%x\n", number.i); getch(); } 答案: AB (0x41对应'A',是低位;Ox42对应'B',是高位)
6261 (number.i和number.half共用一块地址空间)
11. 已知strcpy的函数原型:char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc)其中strDest 是目的字符串,strSrc 是源字符串。不调用C++/C 的字符串库函数,请编写函数 strcpy。
答案: char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc) { if ( strDest == NULL strSrc == NULL) return NULL ; if ( strDest == strSrc) return strDest ; char *tempptr = strDest ; while( (*strDest++ = *strSrc++) != ‘\0’) ; return tempptr ; }
12. 已知String类定义如下:
class String { public:
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