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C #中的几个线程同步对象方法

日期:2007年12月20日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]


public class Tools
{
private Mutex mut = new Mutex();
private int count = 100;

public void Add(int n)
{
mut.WaitOne();
count+=n;
mut.ReleaseMutex();
}

public void Delete(int n)
{
mut.WaitOne();
count-=n;
mut.ReleaseMutex();
}
}

其中的WaitOne为等待方法,一直等到Mutex 被释放为止。初始的情况下,Mutex 对象是处于释放状态的,而一旦执行了WaitOne方法之后,它
就被捕获了,一直到被调用了ReleaseMutex方法之后才被释放。
使用这三种方法都有一个要注意的问题,就是在独占代码段里面如果引起了异常,可能会使“令牌”对象不被释放,这样程序就会一直地死等下去了。
所以要在独占代码段里面处理好异常。例如下面这样的代码就是错误的:

public void Add(int n)
{
try
{
mut.WaitOne();
count+=n;
//....这里省略了N行代码
//....这里是有可能引起异常的代码
//....这里省略了N行代码
mut.ReleaseMutex();
}
catch
{
Console.Writeline("error.");
}
}

上面的代码一旦在try和catch里面发生了异常,那么Mutex就不能被释放,后面的程序就会卡死在WaitOne()一行,而应该改成这样:

public void Add(int n)
{
mut.WaitOne();
try
{
count+=n;
//....这里省略了N行代码
//....这里是有可能引起异常的代码
//....这里省略了N行代码
}
catch
{
Console.Writeline("error.");
}
mut.ReleaseMutex();
}

现在谈一下第二种:
ManualResetEvent类,AutoResetEvent类

上面这两个类都是由EventWaitHandle类派生出来的,所以功能和调用方法都很相似。
这两个类常用于阻断某个线程的执行,然后在符合条件的情况下再恢复其执行。
举个例子,你想送花给一个MM,托了一个送花的小伙子送了过去,而你希望当MM收到花之后就立即打个电话过去告诉她。

但问题是你不知道花什么时候才送到MM的手里,打早了打迟了都不好,这时你可以使用ManualResetEvent对象帮忙。当委

托小伙子送花过去的时候,使用ManualResetEvent的WaitOne方法进行等待。当小伙子把花送到MM的手中时,再调用一下

ManualResetEvent的Set方法,你就可以准时地打电话过去了。
另外ManualResetEvent还有一个Reset方法,用来重新阻断调用者执行的,情况就好比你委托了这个小伙子送花给N个MM,

而又想准时地给这N个MM打电话的情况一样。

using System;
using System.Threading;

public class TestMain
{
private static ManualResetEvent ent = new ManualResetEvent(false);

public static void Main()
{
Boy sender = new Boy(ent);
Thread th = new Thread(new ThreadStart(sender.SendFlower));
th.Start();

ent.WaitOne(); //等待工作
Console.WriteLine("收到了吧,花是我送嘀:)");
Console.ReadLine();
}

}

public class Boy
{
ManualResetEvent ent;

public Boy(ManualResetEvent e)
{
ent = e;
}

public void SendFlower()
{
Console.WriteLine("正在送花的途中");
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Thread.Sleep(200);
Console.Write("..");
}
Console.WriteLine("\r\n花已经送到MM手中了,boss");

ent.Set(); //通知阻塞程序
}
}

而AutoResetEvent类故名思意,就是在每次Set完之后自动Reset。让执行程序重新进入阻塞状态。
即AutoResetEvent.Set() 相当于 ManualResetEvent.Set() 之后又立即 ManualResetEvent.Reset(),

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