引子
C++ Builder不愧为Borland公司的优秀产品,用它来开发Windows程序非常快捷高效,但在编程过程中你也会发现它的一些限制性,让你无法实现自己的想法。
比如你无法在修改表单的系统菜单;比如使用跟踪栏时,你找不到StartTrack和EndTrack事件,而偏偏你的程序需要这两个事件。Windows API编程中,你就不会有这些麻烦,只需处理一下WM_SYSCOMMAND和WM_HSCROLL(或WM_VSCROLL)消息,就能实现上述功能。Windows API的缺点是编程十分麻烦,太多的时间要耗在细节上面,但它的功能却是最强大的。C++ Builder的VCL在功能上只是它的一个子集,因为VCL是在API的基础上封装的,封装时舍弃了一些不常用到的功能。但是程序员的想象力没有被封装,他们总怀着更大的热情去实现别出心裁的想法,修改系统菜单和给跟踪栏增加StartTrack和EndTrack事件只是其中的小把戏而已。可是VCL并没有这些功能,怎么办?
幸好,Borland公司没有把路堵死,而是留了个后门——允许程序员自己拦截并处理Windows消息,就象API编程一样。于是,办法有了... 方法
拦截Windows消息需要以下几步:
在表单头文件内(如Unit1.h)
1. 在类声明中建立消息映射表,把某条消息的处理权交给自定义的消息处理函数。
BEGIN_MESSAGE_MAP MESSAGE_HANDLER(Windows消息名,TMessage,消息处理函数名) MESSAGE_HANDLER(...) END_MESSAGE_MAP(TForm)
2. 在类声明的private区内声明消息处理函数。
private: // User declarations void __fastcall 消息处理函数名(TMessage &Message); 在表单文件内(如Unit1.cpp)
3. 写出消息处理函数,在这里实现你需要的功能。比如
void __fastcall MainForm::OnWMHScroll (TMessage &Message) { ... // 在此加入你自己的代码 TForm::Dispatch(&Message); }
解释
1. 关于TMessage
TMessage是VCL预定义的结构,定义如下:
struct TMessage { unsigned int Msg; //消息 int WParam; //字参数 int LParam; //长字参数 int Result; //消息结果 };
2. 关于TForm::Dispatch(&Message)
自定义的消息处理函数末尾最好加一句TForm::Dispatch(&Message),这一句的作用是让消息继续传递下去。如果没有这一句,消息将被完全拦截,VCL类可能由于得不到消息而无法实现正常功能。 进入讨论组讨论。
实例一:修改系统菜单 有一些程序,主窗口很小,菜单也没有,如果想加入关于或设置对话框,最好的办法是拿系统菜单开刀。Windows API编程中,修改系统菜单与实现其他功能一样,不太容易,也不会太难。
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但在C++ Builder中,表单类(TForm)没有提供有关系统菜单的任何属性与方法,实现其他功能易如反掌,而修改系统菜单似乎难于上青天。 还好,Borland公司允许程序员自已处理Window消息,于是机会来了!
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