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window系统下的堆栈溢出
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日期:2005年3月28日 作者:清风网络学院 查看:[大字体
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<!--StartFragment--> ◆原理篇
这一讲我们来看看windows系统下的程序。我们的目的是研究如何利用windows程序的 堆栈溢出漏洞。=版权所有 软件 下载 学院 版权所有=
让我们从头开始。windows 98第二版
首先,我们来写一个问题程序: #include <stdio.h>
int main() { char name[32]; gets(name); for(int i=0;i<32&&name[i];i++) printf("\\0x%x",name[i]); }
相信大家都看出来了,gets(name)对name数组没有作边界检查。那么我们可以给程序 一个很长的串,肯定可以覆盖堆栈中的返回地址。
C:\Program Files\DevStudio\MyProjects\bo\Debug>vunera~1 aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa \0x61\0x61\0x61\0x61\0x61\0x61\0x61\0x61\0x61\0x61\0x61\0x61\0x61\0x61\0x61\0x61 \0x61\0x61\0x61\0x61\0x61\0x61\0x61\0x61\0x61\0x61\0x61\0x61\0x61\0x61\0x61\0x61
到这里,出现了那个熟悉的对话框“该程序执行了非法操作。。。”,太好了,点击 详细信息按钮,看到EIP的值是0x61616161,哈哈,对话框还会把返回地址告诉我们。 这个功能太好了,我们可以选择一个序列的输入串,精确的确定存放返回地址的偏移位置。
C:\Program Files\DevStudio\MyProjects\bo\Debug>vunera~1 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940 \0x31\0x32\0x33\0x34\0x35\0x36\0x37\0x38\0x39\0x31\0x30\0x31\0x31\0x31\0x32\0x31 \0x33\0x31\0x34\0x31\0x35\0x31\0x36\0x31\0x37\0x31\0x38\0x31\0x39\0x32\0x30\0x32 到这里,又出现了那个熟悉的对话框“改程序执行了非法操作。。。”,点击详细信息 按钮,下面是详细信息:
VUNERABLE 在 00de:32363235 的模块 <未知> 中导致无效页错误。 Registers: EAX=00000005 CS=017f EIP=32363235 EFLGS=00000246 EBX=00540000 SS=0187 ESP=0064fe00 EBP=32343233 ECX=00000020 DS=0187 ESI=816bffcc FS=11df EDX=00411a68 ES=0187 EDI=00000000 GS=0000 Bytes at CS:EIP:
Stack dump: 32383237 33303339 33323331 33343333 33363335 33383337 c0000005 0064ff68 0064fe0c 0064fc30 0064ff68 004046f4 0040f088 00000000 0064ff78 bff8b86c
哦哦,EIP的内容为0x32363235,就是2625,EBP的内容为0x32343233,就是2423,计算 一下可以知道,在堆栈中,从name变量地址开始偏移36处,是EBP的地址,从name变量 地址开始偏移40处,是ret的地址。我们可以给name数组输入我们精心编写的shellcode。 我们只要把name的开始地址放在溢出字符串的地址40就可以了。那么,name的开始地址 是多少呢?
通过上面的stack dump 我们可以看到,当前ESP所指向的地址0x0064fe00,内容为 0x32383237,那么计算得出,name的开始地址为:0x0064fe00-44=0x64fdd4。在windows 系统,其他运行进程保持不变的情况下。我们每次执行vunera~1的堆栈的开始地址都 是相同的。也就是说,每次运行,name的地址都是0x64fdd4。
讲到这里,大家一定已经发现了这样一个情况:在win系统中,由于有地址冲突检测,
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