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由浅入深学习Flash制作高射炮游戏(续)

日期:2008年3月9日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]


        start_ball_x = tank._x+48*Math.cos(angle*Math.PI/180);
        start_ball_y = tank._y+48*Math.sin(angle*Math.PI/180);
        cannonball_fired = attachMovie("cannonball", "cannonball_"+_root.getNextHighestDepth(), _root.getNextHighestDepth(), {_x:start_ball_x, _y:start_ball_y});
        cannonball_fired.dirx = Math.cos(angle*Math.PI/180)*firepower;
        cannonball_fired.diry = Math.sin(angle*Math.PI/180)*firepower;
        cannonball_fired.onEnterFrame = function() {
            this.diry += gravity;
            this._x += this.dirx/30;
            this._y += this.diry/30;
            if ((this._y>350) or (ground.hitTest(this._x, this._y, true))) {
                this.removeMovieClip();
                fired--;
            }
        };
    }
}
function place_enemy() {
    enemy_placed = attachMovie("enemy", "enemy", _root.getNextHighestDepth(), {_x:0, _y:350});
    enemy_placed.yspeed = 0;
    enemy_placed.onEnterFrame = function() {
        this.yspeed += gravity/10;
        this._x++;
        while (_root.ground.hitTest(this._x+this._width/2, this._y+this._height, true)) {
            this._y--;
            this.yspeed = 0;
        }
        if (!_root.ground.hitTest(this._x+this._width/2, this._y+this._height+1, true)) {
            this._y += this.yspeed;
        } else {
            this.yspeed = 0;
        }
        if (this._x>500) {
            this.removeMovieClip();
            place_enemy();
        }
    };
}

  效果如下:

  最后完成。

Mouse.hide();

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