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Maya角色广告短片的制作流程

日期:2008年3月5日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]


制作流程:
为某燃气公司做的一部卡通角色广告动画,共三大部分,五个片断。经过两个多月的紧张制作,终于接近完工可以交货了。在此,我们将制作过程、制作中的一些经验教训和心得总结出来,供大家交流参考。

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Maya角色广告短片的制作流程(图二)

Maya角色广告短片的制作流程(图三)

Maya角色广告短片的制作流程(图四)

Maya角色广告短片的制作流程(图五)

Maya角色广告短片的制作流程(图六)

Maya角色广告短片的制作流程(图七)

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概念设计————业内通用的专业动画流程前期制作,内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作,给后面三维制作提供参考。

Maya角色广告短片的制作流程(图八)

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分镜故事板————根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作,手绘图画构筑出画面,解释镜头运动,讲述情节给后面三维制作提供参考。

Maya角色广告短片的制作流程(图九)

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3D粗模————在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为Layout做准备。

Maya角色广告短片的制作流程(图十)

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3D故事板(Layout)————用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。

3D角色模型3D场景道具模型————根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。  

Maya角色广告短片的制作流程(图十)

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贴图材质————根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型 “化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。

Maya角色广告短片的制作流程(图十二)

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骨骼蒙皮————根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。

 

Maya角色广告短片的制作流程(图十三)

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分镜动画————参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。

Maya角色广告短片的制作流程(图十四)

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灯光————根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。

Maya角色广告短片的制作流程(图十五)

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