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3DS Max特效片头精彩实例——星光灿烂

日期:2007年7月25日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]


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钮,拖动鼠标将super spray01物体与deflector01物体进行链接,如下图所示。

3DS Max特效片头精彩实例——星光灿烂(图六十)

将super spray01物体与deflector01物体进行链接

  49、材质设定。打开材质编辑器,选择第一个材质视窗,设置ambient的颜色为(R:160G:161B:185),diffuse的颜色为白色,设置shininess的值为43,self-iiiumination的值为58,如下图所示。

3DS Max特效片头精彩实例——星光灿烂(图六十一)

材质设定

  50、打开extended parameters卷展栏,勾选opacity下的out选项,设置amt值为100,勾选type下的additivg项。如下图所示。

3DS Max特效片头精彩实例——星光灿烂(图六十二)

extended parameters参数设置

  51、打开maps卷展栏,单击diffuse右侧的none钮,在弹出的窗口中选取gradieng贴图类型,如下图所示。

3DS Max特效片头精彩实例——星光灿烂(图六十三)

选取gradieng贴图类型

  52、单击diffuse右侧的gradient项,在gradient parameters卷展栏中设置color#1的颜色为(R:255G:0B:0),color#2的颜色为(R:255G:157B:0)color#3的颜色为(R:255G:255B:0),如下图所示。

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设置color#1的颜色

  53、在工具栏中单击3DS Max特效片头精彩实例——星光灿烂(图二十三)钮,选择super spray01、super spray02、super spray03、super spray04、super spray05,将刚刚设置好的材质赋予粒子。

3DS Max特效片头精彩实例——星光灿烂(图六十五)

将设置好的材质赋予粒子

  54、设置背景材质。选取第二个材质视窗,打开maps卷展栏,单击diffuse右侧的none钮,在弹出的窗口中选取bitmap贴图类型,如下图所示。

3DS Max特效片头精彩实例——星光灿烂(图六十六)

设置背景材质

  55、打开bitmap parameters卷展栏,单击bitmap右侧的空白钮,在弹出的对话框中选取bakmap04.tif贴图文件,打开noise卷展栏,参数设置如下。

3DS Max特效片头精彩实例——星光灿烂(图六十七)

noise参数设置

  56、在coordinates卷展栏下,勾选environ项,在mapping的下拉栏中选取shrink-wrap environmen项,背景材质设置完成。

3DS Max特效片头精彩实例——星光灿烂(图六十八) ·3ds max金属材质设置法!

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