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Flash MX2004入门与进阶实例——动作脚本(5)

日期:2008年3月9日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]


表6-2-2 运算符的优先级

(3)表达式

在ActionScript中最常见的语句就是表达式,它通常由变量名、运算符及常量组成。下面是一个简单的表达式:

x = 0;

左边是变量名(x),中间是运算符(赋值运算符 "="),右边是常量(数值 0)。由这个表达式我们可以声明(Declare)一个变量,为下一步操作做准备。

u       算术表达式

用算术运算符(加、减、乘、除)做数学运算的表达式。

例如: 2*3*4;

u       字符表达式

用字符串组成的表达式。

例如:用加号运算符“+”在处理字符运算时有特殊效果。它可以将两个字符串连在一起。

“恭喜过关,”+“Donna!”

得到的结果是“恭喜过关,Donna!”。如果相加的项目中只有一个是字符串则FIash会将另外一个项目也转换为字符串。

u       逻辑表达式

逻辑运算符就是做逻辑运算的表达式。例如:1>3,返回值为false,即1大于3为假。逻辑运算符通常用于if动作的条件判断,确定条件是否成立。

例如:

if (x == 9) {

       gotoAndPlay(15);

}

这段代码的功能是,当x与9比较结果为true时就跳转到15帧并开始播放

(4)代码书写格式

我们在编写程序代码的时候,还要注意一些代码书写的格式,一些不起眼的细节问题往往是整个程序问题的罪魁祸首。

u       ActionScript 的每行语句都以分号“;”结束。长语句允许分多行书写,即允许将一条很长语句分割成两个或更多代码行,只要在结尾有个分号就行了。

u       字符串不能跨行,即两个分号必须在同一行。

u       双斜杠后面是注释,在程序中不参与执行,用于增加程序的可读性。

u       ActionScript是区分大小写字母的。

(出处:清风下载学院


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