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C语言图形函数

日期:2007年7月27日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]


640x480, 其中640为整个屏幕从左到右所有象元的个数, 480 为整个屏幕从上到
下所有象元的个数。屏幕的左上角坐标为(0, 0), 右下角坐标为(639, 479), 水
平方向从左到右为x轴正向, 垂直方向从上到下为y轴正向。TURBO C 的图形函数
都是相对于图形屏幕坐标, 即象元来说的。
    关于点的另外一个函数是:
     int far getpixel(int x, int y);
    它获得当前点(x, y)的颜色值。

    2. 有关坐标位置的函数

     int far getmaxx(void);
    返回x轴的最大值。

     int far getmaxy(void);
    返回y轴的最大值。

     int far getx(void);
    返回游标在x轴的位置。

     void far gety(void);
    返回游标有y轴的位置。

     void far moveto(int x, int y);
    移动游标到(x, y)点, 不是画点, 在移动过程中亦画点。

     void far moverel(int dx, int dy);
    移动游标从现行位置(x, y)移动到(x+dx, y+dy)的位置, 移动过程中不画点。

    二、画线
    1. 画线函数
    TURBO C提供了一系列画线函数, 下面分别叙述:

     void far line(int x0, int y0, int x1, int y1);
    画一条从点(x0, y0)到(x1, y1)的直线。

     void far lineto(int x, int y);
    画一作从现行游标到点(x, y)的直线。

     void far linerel(int dx, int dy);
    画一条从现行游标(x, y)到按相对增量确定的点(x+dx, y+dy)的直线。

     void far circle(int x, int y, int radius);
    以(x, y)为圆心, radius为半径, 画一个圆。

     void far arc(int x, int y, int stangle, int endangle, int radius);
    以(x, y)为圆心, radius为半径, 从stangle开始到endangle结束(用度表示)
画一段圆弧线。在TURBO C中规定x轴正向为0度, 逆时针方向旋转一周,  依次为
90, 180, 270和360度(其它有关函数也按此规定, 不再重述)。

     void ellipse(int x, int y, int stangle, int endangle, int xradius,
int yradius);
    以(x, y)为中心, xradius, yradius为x轴和y轴半径, 从角stangle 开始到
endangle结束画一段椭圆线, 当stangle=0, endangle=360时,  画出一个完整的
椭圆。

     void far rectangle(int x1, int y1, int x2, inty2);
    以(x1, y1)为左上角, (x2, y2)为右下角画一个矩形框。

     void far drawpoly(int numpoints, int far *polypoints);
     画一个顶点数为numpoints,   各顶点坐标由polypoints 给出的多边形。
polypoints整型数组必须至少有2倍顶点数个无素。每一个顶点的坐标都定义为x,
y, 并且x在前。值得注意的是当画一个封闭的多边形时, numpoints 的值取实际
多边形的顶点数加一, 并且数组polypoints中第一个和最后一个点的坐标相同。
    下面举一个用drawpoly()函数画箭头的例子。
    例9:
     #include
     #include
     int main()
     {
          int gdriver, gmode, i;
          int arw[16]={200, 102, 300, 102, 300, 107, 330,
                       100, 300, 93, 300, 98, 200, 98, 200, 102};

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