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C语言图形函数

日期:2007年7月27日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]


     unsined far imagesize(int xl,int yl,int x2,int y2);
     这三个函数用于将屏幕上的图像复制到内存,然后再将内存中的图像送回到
屏幕上。首先通过函数imagesize()测试要保存左上角为(xl,yl), 右上角为(x2,
y2)的图形屏幕区域内的全部内容需多少个字节, 然后再给mapbuf 分配一个所测
数字节内存空间的指针。通过调用getimage()函数就可将该区域内的图像保存在
内存中, 需要时可用putimage()函数将该图像输出到左上角为点(x, y)的位置上,
其中getimage()函数中的参数op规定如何释放内存中图像。
    关于这个参数的定义参见表8。

               表8. putimage()函数中的op值
     ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
            符号常数       数值      含   义
     ──────────────────────────
            COPY_PUT         0       复制
            XOR_PUT          1       与屏幕图像异或的复制
            OR_PUT           2       与屏幕图像或后复制
            AND_PUT          3       与屏幕图像与后复制
            NOT_PUT          4       复制反像的图形
     ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    对于imagesize()函数, 只能返回字节数小于64K字节的图像区域, 否则将会
出错, 出错时返回-1。
    本节介绍的函数在图像动画处理、菜单设计技巧中非常有用。

    例13:  下面程序模拟两个小球动态碰撞过程。
     #include
     #include
     int main()
     {
          int i, gdriver, gmode, size;
          void *buf;
          gdriver=DETECT;
          initgraph(&gdriver, &gmode, "");
          setbkcolor(BLUE);
          cleardevice();
          setcolor(LIGHTRED);
          setlinestyle(0,0,1);
          setfillstyle(1, 10);
          circle(100, 200, 30);
          floodfill(100, 200, 12);
          size=imagesize(69, 169, 131, 231);

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