bar(100,150,200,50); /*画矩形并填充*/ bar3d(300,100,500,200,70,1); /* 画长方体并填充*/ pieslice(200, 300, 90, 180, 90);/*画扇形并填充*/ sector(500,300,180,270,200,100);/*画椭圆扇形并填充*/ delay(1000); /*延时1秒*/ } cleardevice(); setcolor(14); setfillpattern(str, RED); bar(100,150,200,50); bar3d(300,100,500,200,70,0); pieslice(200,300,0,360,90); sector(500,300,0,360,100,50); getch(); getfillsettings(&save); /*获得用户定义的填充模式信息*/ closegraph(); clrscr(); printf("The pattern is %d, The color of filling is %d", save.pattern, save.color); /*输出目前填充图模和颜色值*/ getch(); } 以上程序运行结束后, 在屏幕上显示出现行填充图模和颜色的常数值。
三、任意封闭图形的填充 截止目前为止, 我们只能对一些特定形状的封闭图形进行填充, 但还不能对 任意封闭图形进行填充。为此, TURBO C 提供了一个可对任意封闭图形填充的函 数, 其调用格式如下: void far floodfill(int x, int y, int border); 其中: x, y为封闭图形内的任意一点。border为边界的颜色, 也就是封闭图 形轮廓的颜色。调用了该函数后, 将用规定的颜色和图模填满整个封闭图形。 注意: 1. 如果x或y取在边界上, 则不进行填充。 2. 如果不是封闭图形则填充会从没有封闭的地方溢出去, 填满其它地方。 3. 如果x或y在图形外面, 则填充封闭图形外的屏幕区域。 4. 由border指定的颜色值必须与图形轮廓的颜色值相同, 但填充色可选任 意颜色。下例是有关floodfill()函数的用法, 该程序填充了bar3d()所画长方体 中其它两个未填充的面。 例12: #include #include main() { int gdriver, gmode; strct fillsettingstype save; gdriver=DETECT; initgraph(&gdriver, &gmode, ""); setbkcolor(BLUE); cleardevice();
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