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C语言图形函数

日期:2007年7月27日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]


          return 0;
     }

    5. 封闭图形的填充
    填充就是用规定的颜色和图模填满一个封闭图形。



    一、先画轮廓再填充
    TURBO C提供了一些先画出基本图形轮廓,  再按规定图模和颜色填充整个封
闭图形的函数。在没有改变填充方式时, TURBO C以默认方式填充。 下面介绍这
些函数。

     void far bar(int x1, int y1, int x2, int y2);
    确定一个以(x1, y1)为左上角, (x2, y2)为右下角的矩形窗口, 再按规定图
模和颜色填充。
    说明: 此函数不画出边框, 所以填充色为边框。

    void far bar3d(int x1, int y1, int x2, int y2,   int  depth,   int
topflag);
    当topflag为非0时, 画出一个三维的长方体。当topflag为0时, 三维图形不
封顶, 实际上很少这样使用。
    说明: bar3d()函数中, 长方体第三维的方向不随任何参数而变,  即始终为
45度的方向。

     void far pieslice(int x, int y, int stangle, int  endangle,   int
radius);
    画一个以(x, y)为圆心, radius为半径, stangle为起始角度, endangle 为
终止角度的扇形, 再按规定方式填充。当stangle=0, endangle=360 时变成一个
实心圆, 并在圆内从圆点沿X轴正向画一条半径。

     void far sector(int x, int y,   int  stanle,   intendangle,   int
xradius, int yradius);
    画一个以(x, y)为圆心分别以xradius, yradius为x轴和y轴半径,  stangle
为起始角, endangle为终止角的椭圆扇形, 再按规定方式填充。

    二、设定填充方式
    TURBO C有四个与填充方式有关的函数。下面分别介绍:

     void far setfillstyle(int pattern, int color);
    color的值是当前屏幕图形模式时颜色的有效值。pattern的值及与其等价的
符号常数如表7所示。
            表7. 关于填充式样pattern的规定
     ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
       符号常数          数值      含义
     ───────────────────────────
       EMPTY_FILL         0        以背景颜色填充
       SOLID_FILL         1        以实填充
       LINE_FILL          2        以直线填充
       LTSLASH_FILL       3        以斜线填充(阴影线)
       SLASH_FILL         4        以粗斜线填充(粗阴影线)
       BKSLASH_FILL       5        以粗反斜线填充(粗阴影线)
       LTBKSLASH_FILL     6        以反斜线填充(阴影线)

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