7.23 NULL和NUL有什么不同? 7.24 为什么不能给空指针赋值?什么是总线错误、内存错误和内存信息转储? 7.25 怎样确定一块已分配的内存的大小? 7.26 free()函数是怎样知道要释放的内存块的大小的? 7.27 可以对void指针进行算术运算吗? 7.28 怎样打印一个地址?
第8章 函数
8.1 什么时候说明函数? 8.2 为什么要说明函数原型? 8.3 一个函数可以有多少个参数? 8.4 什么是内部函数? 8.5 如果一个函数没有返回值,是否需要加入return语句? 8.6 怎样把数组作为参数传递给函数? 8.7 在程序退出main()函数之后,还有可能执行一部分代码吗? 8.8 用PASCAL修饰符说明的函数与普通C函数有什么不同? 8.9 exit()和return有什么不同? .
第9章 数组
9.1 数组的下标总是从0开始吗? 9.2 可以使用数组后面第—个元素的地址吗? 9.3 为什么要小心对待位于数组后面的那些元素的地址呢? 9.4 在把数组作为参数传递给函数时,可以通过sizeof运算符告诉函数数组的大小吗? 9.5 通过指针或带下标的数组名都可以访问数组中的元素,哪一种方式更好呢? 9.6 可以把另外一个地址赋给一个数组名吗? 9.7 array_name和&array_name有什么不同? 9.8 为什么用const说明的常量不能用来定义一个数组的初始大小? 9.9 字符串和数组有什么不同?
第10章 位(bit)和字节(byte)
10.1 用什么方法存储标志(flag)效率最高? 10.2 什么是“位屏蔽(bit maSKINg)”? 10.3 位域(bit fields)是可移植的吗? 10.4 移位和乘以2这两种方式中哪一种更好? 10.5 什么是高位字节(high-order byte)和低位字节(low-order byte)? 10.6 16位和32位的数是怎样存储的? 第11章 调试
11.1 如果我运行的程序挂起了,应该怎么办? 11.2 如何检测内存漏洞(leak)? 11.3 调试程序的最好方法是什么? 11.4 怎样调试TSR程序? 11.5 怎样获得一个能报告条件失败的程序?
第12章 标准库函数
12.1 为什么应该使用标准库函数而不要自己编写函数? 12.2 为了定义我要使用的标准库函数,我需要使用哪些头文件? 12.3 怎样编写参数数目可变的函数? 12.4 独立(free—standing)环境和宿主(hosted)环境之间有什么区别? 12.5 对字符串进行操作的标准库函数有哪些? 12.6 对内存进行操作的标准库函数有哪些? 12.7 怎样判断一个字符是数字、字母或其它类别的符号? 12.8 什么是“局部环境(locale)”? 12.9 有没有办法从一个或多个函数中跳出? 12.10 什么是信号(signal)?用信号能做什么? 12.11 为什么变量名不能以下划线开始? 12.12 为什么编译程序提供了两个版本的malloc()函数? 12.13 适用于整数和浮点数的数学函数分别有哪些? 12.14 什么是多字节字符(multibyte characters)? 12.15 怎样操作由多字节字符组成的字符串?
第13章 时间和日期
13.1 怎样把日期存储到单个数字中?有这方面的标准吗? 13.2 怎样把时间存储到单个数字中?有这方面的标准吗? 13.3 为什么定义了这么多不同的时间标准? 13.4 存储日期的最好方法是哪一种? 13.5 存储时间的最好方法是哪一种?
第14章 系统调用
14.1 怎样检查环境变量(environment variables)的值? 14.2 怎样在程序中调用DOS函数?
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