1.2GB限制
由于标准AVI(即AVI1.0)文件是以32bit存储信息,其范围是-2000000000(-2GB)到2000000000(+2GB),文件的容量不能超出这个范围。因此,任何使用32bitAVI文件的程序都可能只能使用最大2GB的AVI文件。在AVl2.0出现以前,人们想出下列方法来绕过 AVIl.0文件的大小限制:
(1)采用非标准AVl格式,即在某些特殊应用中采用特定的AVl文件格式。当然这种非标准的AVI文件格式只能在有限的程序中使用。
(2)采用多个文件,即将大的文件被分成多个小的文件。这种方法在Windows 95和 Windows98中很有用,因为在这两种操作系统中所允许的文件大小限制了AVI2.0的使用。
2.4GB限制
上面说“可能”是因为大多数程序都是基于VideoforWindows的,而VideoforWindows使用的是标准FAT文件系统,在该系统中,文件最大只有2GB。因此,AVI文件最大只能是2GB,但是借助于其他一些方法,可以将这个限制扩展到4GB。例如,通过专门编写的程序,可使基于VideoforWindows子程序的AVI文件容量达到4GB。
3.无限制
对于大多数应用而言,4GB(甚至2GB)已经够用了。但是对于DV-DVP而言,4GB的AVI文件就未必够用。因为,DV素材的数据量很大(9min的DV素材大约2GB),这就有必要做些改进,通常可采用64bit文件的方法,可以在理论上使文件的最大容量可达18000000000GB,这对DV-DVP是足够的了。目前的AVl2.0正是采用64bit。AVl2.0可以在Windows Direct Show子程序中得以实现。使用AVl2.0时应注意如下两方面的问题:
(1)AVI2.0对AVIl.0下向兼容,即AVI2.0文件不能用于只处理AVIl.0文件的程序,而能处理AVI2.0文件的程序也能处理AVIl.0文件。
(2)只有WindowsNT和Windows2000能产生大于4GB的文件。
四、硬盘系统导致采集丢帧问题该如何解决?
采集丢帧是指进行DV采集时出现丢失帧的现象。引起采集丢帧的原因是多方面的,硬盘系统的问题就是导致采集丢帧的一个方面,要避免这类采集丢帧问题应主要在选配、安装及设置等方面对硬盘系统进行全面优化:
1.注意硬盘参数的选择。接口类型一般选择IDE,传输方式最好选择ATA66或 ATAl00,但若主板不支持可选择UDMA/33,最好用硬盘转接卡而使用ATA66或ATAl00;最好选择7200r/min,8MB缓存。
2.注意安装位置。若原有硬盘与新增硬盘的速度性能相差较大,为不使前者拖后腿,应将新旧硬盘接于不同的IDE接口,最好将新盘挂在IDEl的主盘(master)位置,而旧盘挂在IDE2的从盘(slave)位置。性能相近可挂在同一IDE接口。
3.注意硬盘工作方式的设置。应尽量选择数据传输速率高的ATA66或ATAl00。由于UDMA方式不同,硬盘的数据线就不同,UDMA/33是40芯线,ATA66或ATAl00是80芯线。若主板可支持或通过硬盘转接卡后可支持ATA66或ATAl00,则最后使用80芯线。如同CMOS的默认设置中,有关UDMA方式的选项都是打开的,因此只要在操作系统中打开ATA66或ATAl00选项即可。
4.定期整理硬盘。硬盘的转速愈高,采集丢帧的机会也相对减少,但不是绝对,如果硬盘存储的磁区过于散乱,重整一下会有助于影片采集的稳定度。
五、在计算机屏幕上只显示灰色或其它颜色的背景而无活动图像该如何解决?
这种情况可尝试用以下述步骤解决:
首先查看显示卡是否兼容。如果不兼容,你需要更换显示卡。 如果兼容,请使用最新的驱动程序。很多显示卡原配的驱动程序都需要更新,特别是3Dlabs和ATI的显示卡。
然后检查你的显示卡是兼容的且使用了最新的驱动程序。运行RapTest程序的OverlayTest,检测你的显示卡的硬件叠加能力。在下面网址可找到RapTest程序: ftp://ftp.canopuscorp.com/pub/drivers/Raptest.exe。 如果得到“OverlayNotSupported”(不支持叠加)的提示,可以尝试增加显示的分辨率、刷新频率和颜色深度。1024x768,16位颜色,75Hz是一个常用的开始值。
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